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很明显此时的众人,大可以按照正常的游戏规则来完成这个不许动游戏,只要保持自己始终不对小女孩看到挪移身体,从而通过两个房门安全撤离就可以。
这样做的危险程度,还要远远小于去触碰厉鬼小女孩身后的那个图案,而要是真的那样去做,无异于自己在拿生命开玩笑。
小女孩在化作厉鬼之后,虽然对此非常气愤,然而她突然再次转过身看着叶云,脸上又浮现出萌萌哒的表情。
似乎是在告诉叶云,自己变成了厉鬼又怎样,她的后背上出现弱点又如何,在厉鬼小女孩心中,她认为自己还是一个可爱的宝宝,而众人,依旧没有摆脱成为她食物的命运!
蹦蹦跳跳的从叶云的身边离开,厉鬼小女孩继续在走廊之间行走,众人不是想要逃走吗,那就尽管逃走就是了,她倒要看看谁能笑到最后。
就在厉鬼小女孩和自己擦身而过的瞬间,即使只要叶云抬手,就有很大可能拍到小女孩的后背,但叶云不敢去赌,厉鬼小女孩敢这样和她近距离接触,心中必然有恃无恐。
而此时众人也不是傻子,叶云觉得没有必要去通知众人厉鬼小女孩的能力消失,他们自然知道该怎么去做,但是选择去触碰小女孩的后背,还是说从房门处逃走,那就要看每个人的决定,毕竟他现在也说不好那个才最为安全,因为他没有线索去排除这是否又是厉鬼小女孩弄出来的陷阱。
众人没有叶云的经验,起初只是觉得厉鬼小女孩可能丧失确定他们位置的能力,但心中还做不到完全确定,为此所有人都在站在原地,担心自己成为牺牲的探路者。
不过小女孩在化作厉鬼后,她的表情虽然依旧保持轻松活跃,但她已经不再一味地前进,反倒总是会不停回头,甚至频率忽高忽低,其中没有任何规律可言。
这个情况的出现,众人心中不认为这是小女孩在做戏,而是她出于对众人移动的担忧,怕自己稍微一放松,再次回头众人就已从房间内逃走,毕竟她已经不是之前的自己,而众人世界上掌握了主动权,再加上此刻桌子上的闹钟只剩下了八分钟左右,众人觉得再不行动,要是之后发生些意外,他们连弥补的机会都不复存在。
看着彼此互相交流了一番眼神,众人决定不去招惹厉鬼小女孩,而是直接朝门口移动,游戏规则说的很明确,他们能够从房间出去就算破解游戏,那当然是跟着游戏规则走。
叶云对此没有什么意见,他自己也是加入到移动的队伍中,不过叶云移动的幅度不是很大,他不要求自己非要第一个到达门口,而是处在众人中间的位置就可以,这样后续发生状况,他本身还会有回旋的可能。
为此接下来的时间中,被厉鬼小女孩能够正面看到的人,身体保持静止纹丝不动,而小女孩背后的人,抓住机会就挪移自己的身体,将他们和房门的距离逐渐拉近。
为了避免大部分人一起移动,从而突然被厉鬼小女孩转身看到全部死亡,众人很默契的每次移动的人最多只有两个,等到移动的人停止,其他的人才会选择继续挪移,而且移动的顺序是从最靠近房间内侧的人开始,这样就避免大家互相争抢出现混乱的场面,同时给予深处的人一些福利,反正房间的前后两端,也就各自只剩下四五个人而已,不用担心时间不够众人使用,还能排除房间深处的人急迫想要活命,从而打乱所有人移动的潜在危险。
一场真正的不许动游戏,在众人和厉鬼小女孩之前玩的格外标准,但纵然小女孩毫无规律的回头,众人的移动也是不按套路,一时间并没有出现伤亡的情况。
等到厉鬼小女孩走到教室后侧尽头调转方向,原先移动的众人全部老老实实的保持静止,换成叶云他们那边开始转移身体,完美的将每分
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