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    ☆、3264_合胃口
    预设的混乱手段失灵后捕猎秘境会怎么办呢?
    换成有序的控制?
    还是将乱就乱、乱上加乱?
    不管是哪一种, 捕猎秘境的预设节奏都崩了。
    从捕猎秘境面对小随抓挠时的应对方式来看它并不擅长变通, 所以它一次次在压低力量时被小随挠却依然一次次压低力量地接触小随。仅有的反抗是在小随挠它时试图挥开小随的爪子却没有换一种碰触方式, 也没有试着封印或打伤小随——相互接触之时, 固然给了小随可趁之机但捕猎秘境也同样能更方便地攻击到小随。
    感觉比较笨, 让我略升好感。
    小随一点一点地挠一点一点地攒碎屑并通过复制阵营牌学习捕猎秘境的思路然后复制了多份碎屑堆其中包括纯捕猎秘境碎屑复制品分别加入了元宝秘境等单个、不同秘境物品复制品的碎屑复制品还有加入了不同组合、多秘境物品复制品的碎屑复制品……最后小随将混合了我们接触过的所有秘境物品的复制品的碎屑复制品放到了元宝草饺子皮上。
    饺子皮纹丝不动。
    我们只以为这东西和之前的那些一样大概也不合饺子皮的胃口, 倒并不失望但裴冰过了一会儿后不确定地说:“好像……有动静既向上又向下。两个方向的动静抵消了所以才显得没动静。”
    抵消了你也能看出来?
    出于对裴冰食物属性——裴冰:“什么叫食物属性?”——的信任, 小随将压在饺子皮下面的我的真阵营牌换放到了饺子皮上面与复杂的复制品放在一起, 同时还添加放入了其他人阵营牌的复制品。
    被一堆东西压着的饺子皮继续瘫了一会儿后, 边缘向上翘起, 越翘越多、越翘越高包成了一个包子包子蠕动了片刻变为元宝形的饺子之后皮心满意足似的静止了但内里的馅开始活动。
    并不是想挣脱出来的那种活动方式而是内部打架。仿佛是想争出一个优胜者、让其他东西都对优胜者俯首称臣;又像是想把其他东西都干掉、让自己成为唯一。从结果看似乎是两种效果并存。
    ☆、3265_包
    在我拿出真阵营牌与申彭飞的做比较时从饺子皮的压制中暂时解脱出来的阵营牌好像嘤嘤嘤地冲捕猎秘境哭诉了要求捕猎秘境把自己收回。捕猎秘境作为老板恳切地安慰手下员工并鼓励它继续好好工作给它许愿事成之后有大笔奖金……如此这般直到我将阵营牌收回小随、重新压到饺子皮下秘境老板也没有实际拯救行动。
    阵营牌愤怒。
    以至于当饺子皮上面放了捕猎秘境碎屑复制品时阵营牌强烈的怨念惊醒了在厌食症中催眠自己睡着了的饺子皮然后饺子皮矛盾:
    上面的好像是自己想要的但是一试图包住上面的下面那不想要的东西就变得味道特别差差到让自己味觉快失灵;如果试图把下面的扔掉这不想要的东西又会变得美味虽然不是自己想要的美味方向但也已经到了可以容忍的程度、不再非扔不可关键是往下包活动困难。
    元宝草饺子皮纠结着、犹豫着在快要放弃、快要选择继续瘫的时候食友裴冰发现了问题所在解救了它。饺子皮发现:咦原本放下面的东西挪到上面、与上面的东西堆在一起后好像变成了自己想要的?
    于是饺子皮把它们一起包了。
    在包的时候、在阵营牌与碎屑复制品混合的时候捕猎秘境可能察觉了不对那时捕猎秘境多余地碰触了小随几次——‘多余’的意思是不涉及资源发放的碰触。好像捕猎秘境是想弄清楚小随对它的阵营牌做了什么事但是短短的几次小碰触无所得只让小随又刮了一些碎屑。之后捕猎秘境便放弃试探不管它家阵营牌的死活了。
    饺子皮里的阵营牌大概发现了捕猎秘境对自己的放弃它的怨气有一瞬冲破饺子皮让

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