凯恩希望破坏神孽,吞界,能被真神花费大代价对子式的对掉。
其中一个重要原因,就是类似破坏神孽、吞界这样的存在,具有法则唯一性。
大道法则也是属圣斗士的,同样的招式再用就会无效化,毕竟法则体系并不是摆设。
真要那么容易钻空子,凯恩也就不必藏头露尾的,总是担心被命运锁定了。
凯恩能一再创造这类神性傀儡,并不等于这种事容易做到。
甚至可以说,哪怕是于神而言,凯恩的手段都是不可思议级别的。只不过没有衬托、没有比较,不是很凸显罢了。
吞界或破坏神孽都具有唯一性,同时也有着各自的短板。
这不光是凯恩愿意留下后门,以免最后连他都hold不住,还因为越是完美,投入越大,成功率越低。
经济账不得不算啊。
打仗就是打经济,若是神性傀儡能换出对方巨大的支出,那他就不介意重复操作,换个花样再让新的邪神登场。
旧支神庭,以阿撒托斯为根源,衍化上中下诸神,个个特色十足,他虽然并没有收集全所有旧日支配者的信息,但换着花样整些不全版的,还是能够做到的。
并且,也只有不完全版的才合适,真要是仿真度高,就有可能养虎为患,甚至会吸引真正的旧支神魂投射,那就真个大条了。
可惜,直到现在,真神也没表现出对神性傀儡动手的迹象,也不晓得是沉的稳,还是没办法。
让吞界那边再给些压力?
老实说,他现在正在薅能量旗杆的羊毛,并不太希望真神收手。
那就再等等看?
于是凯恩将注意力转移到了雷文德斯。
就他个人的兴趣爱好而言,雷文德斯的环境及氛围是他喜欢的。
森林、峭壁,迷雾、古堡,浓郁的哥特风,黑暗而神秘。
凯恩最初的时候,只是觉得这种风格很有范儿,很带感,能够满足生活在承平环境下的普通人的那份对神秘未知的探究心理,即成本极为低廉的冒险欲。
后来喜欢这种环境氛围,很大程度上是受了黑暗之力侵蚀的影响。这种喜欢甚至渐渐取代了他对故土的依恋。
正常人从异地回到家乡,最大的感觉,就是放松、适应、得劲,因为足够熟稔,从而本能的产生较高的掌控感,所以能放松。因为早就习惯了,因此觉得很适应,很得劲。
凯恩现在对于黑暗环境和氛围,就是类似这种感觉。
至于他仍旧念念不忘的故土,其实已经脱离了真实的范畴。就像很多中老年人对初恋的回忆一般,是升华了的、美化了的臆想,是真正的相见不如怀念。
凯恩其实也明白这些,但有些事太精明不好,他就假装糊涂,假装还是那个心系故土的异界游子,而实际上他已经开始惧怕回乡,怕美梦被敲碎。怕梦碎后心无所依,变成连根都没有的漂泊者。
扯远了。
凯恩喜欢雷文德斯的环境氛围,这导致了两点不同寻常。
第一,他将雷文德斯当一部影片的华彩段来看待,希望在这里能上演令他大呼过瘾的戏码。
第二,如果有可能,他不想看到毁天灭地的破灭之战在雷文德斯上演。而是有种保护历史文物的珍视情绪在里边。
这就决定了,他在这里采取的战略战术,都比较的克制和收敛。
信息补丁包被送抵,十四名探索者在获取后,开始蜕变。
这种蜕变看起来更像是基因锁开启,力量解封。是在邪神细胞的基础上,由内而外,所有器官依次加入变化的过程。
实际上,用点石成金来描述更恰当。
真正金贵的,信息补丁
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