攻击。
联盟的七艘战舰请求关注,因为它们的舰船,就使用了初代电磁防护力场技术,也还是有能量盾的存在,能量盾一开,舰体表面一层半透明自发光淡蓝色玻璃般的笼罩效果,看着也是很炫。
所以七艘战舰敢于在敌人的纷飞炮火中刚正面,反正它为了开护盾,推进引擎基本已经关闭,姿势制御喷嘴的功效差不多最大,左躲右闪能力极强。
甚至,为了更多的跟g星人舰队刚正面,在一定距离后,七艘舰不约而同的开始倒车,以赢得更多的互怼时间。
而他们的主炮,轨道炮的概念虽然逼格不高,可技术已经相当程度,更何况弹丸高端,智能的跟个人精一般,能随机应变,更换战术。
因此往往是一两发,g星人的一艘战舰就不行了,尤其是那些辅助舰船,比如开道舰、维修舰,本身没什么战力,但绝对高价值,无论是体型,内涵,还是技术含量,都极高。
还有就是g星人的登陆舰,也就是之前{超级战舰}篇章的那种能一分五的舰船。这种舰船在打包状态是没有战斗力的,一分为五在太空中同样没有战斗力,它们的酒瓶抛投式炮和智能大车轮,在太空中就是个笑话。
所以这种一旦登陆,能给人类制造不少威胁的舰船,在太空中却是合格的受气包。往往一发过去,连带伤害就能令其痛苦不堪。
并且它们主要是通过曲率航行获得速度,如果没有这个加成,又或过早的脱离高速惯性,本身的推进效果十分有限,相对而言就是太空老爷车。
所以即便它们主动分解也没用,分解就等于掉队,掉队后联盟都懒得打,以后有的是时间收拾。
g星人自然是对七艘联盟舰船狠的牙痒痒,它们现在是虎落平阳被犬欺,没有太空鱼雷,没有突击艇,连几艘舰也敢面对几千的舰船正面装比了。还有那些炮艇,换成平时那是神马玩意?现在也能造成威胁了。至少那票太空鱼雷是挺让人头痛的,而其本身的轨道炮则感觉贱的很,伤害不大,可终究是有伤害,多了也受不住,击伤关键部位更是能让大舰掉队。
然后夹杂在普通太空鱼雷中的高性能太空鱼雷就发威了。它们突然表现出高端的智能和强悍的杀伤力,接近后最后一程的二次瞄准子弹丸发射基本上躲不开且量足够大,g星人舰船的近战高射速武器阵列没办法在极短时间内击毁那么多高速子弹头。
结果就是大爆,往往是舰船的一整个面,都被炸成筛子,然后就是高速引发的舰壳撕裂,结构破坏等等。
所以真的是一发就要命,性价比高的不得了。
几乎是在几秒内,就有大量的g星人舰船被击沉或重伤。
整个舰队看起来都一片惨淡。
远远的看,当g星人舰队离开这片空域,后面又是一大堆掉队,其实也包括舰船残骸。给人感觉,g星人舰队整体的40%左右被淘汰掉了。
而事实情况则略好一些,2000+现在还有1500+,没到40%的总比例。
但太空鱼雷的洗礼并有结束,第四舰队的驱逐舰基本上是不停的投放,将所有携带的太空鱼雷都放出了。
所以不止是一波,而联盟炮艇也是尽量协同,适时的放出太空鱼雷,为高性能太空鱼雷做掩护。
其实他们的太空鱼雷也是有不错的伤害的,但一比就差了许多,关键是容易被g星人的近战高速炮阵列干掉。不像高性能太空鱼雷,接近了就几乎没治。
总的来说,炮艇群的表现远远超出了联盟战役指挥部的预期。
当然这也是因为七艘战舰的加入,以及40艘名将级驱逐舰的太空鱼雷支援给力。
另外,g星人已然成为强弩之末也是一大原因。
这次战役也体现了
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