我是个方向感很差的人,不在炮位上坐着的时候,一般都需要人带路,才不至于走丢或迷失。
老实坦白,继续在美服战斗到了六年后的我,在稍微复杂点的基地地下室,偶尔还是会迷路。地心更不用说,它对于我永远都是,那个我东转西转,总也找不着出路的,眼花缭乱的世界。
一天夜至深,军团在线的士兵所剩无几。一次重生出来的我,在某个基地,只看见一个军团的人在院子里晃悠,我便跟了过去。
他这边走走看看,又那边瞅瞅的,我都一样跟在他身后面,照做了一遍。
一会儿后,他用军团内部交流模式的绿色字体,打字发问了。
“咦?我啥时候多了一条尾巴?”
我无奈地打字回说:“我不知道要去哪。”
他倒是很干脆。
“我哪也不去,我在看电影。”
这就是我与ars再不斩的第一次擦肩而过,一个让我觉得,可能我妨碍了他看电影的人。
ars再不斩,是国服关服前,ars精英联盟军团的,最后一位上任的首席指挥官,我是在他为冲击五指而勤奋上线,因而时常能遇见他,才熟悉他的。
练指挥等级的人,首先要做小队长,才能在每一次拿下城池时,获得指挥经验值。指挥经验值的积累增加,就可以逐步提升指挥等级,从最初的一级指挥,逐级上升到封顶的五级指挥。
而做队长的,一般都得开as(重生车,是提供人员重生的高级流动站点),因为它是左右战局胜败的一个重要工具和手段。
如果没有保障稳定的重生车,来跟进一线战场,就没有源源不断的士兵,来及时补充战斗兵力。
当坦克飞机等载具,推进作战的野外战斗,打到逼近基地,兵临城下之时,就需要大量的步兵群来冲锋陷阵,攻打敌方基地内部,夺取控制中心。
这时候,除了需要少量的坦克巡逻,和“天空卫士”(专门打飞机类的地对空双人载具)来防空以外,余下的大部分士兵,都得下地打巷战了。
这时的重生车,尤为重要,因为有敌方战术式的轨道炮,时常会把来自威胁源头的重生车,给清理掉。
所以重生车,必须一辆接着一辆的开,从离战事最近的本国基地提取出来,再开到前线,以防本国在打巷战之时,士兵青黄不接,而大大削弱攻城的战斗力。
一次,在一个我们vs国攻城掠地,顺带也是各个小队长练指挥等级,想要获取指挥经验值的日子,我像往常一样,守在地面载具出口的大门前,在一侧有块挡板的后边,等待着战斗类的车辆出来,我好搭乘做炮手。
这时候,ars再不斩提取了一辆重生车,缓缓地驶了出来,瞧见了通道出口外,门边儿挡板后守候着的我,便在teaspeak语音平台上,笑着说:“娅娅,你在这儿埋伏我吗?那找好掩体藏好哦,好好埋伏,等我回来。”
我原本不是专门在等谁的车,而是逮着甭管谁的坦克什么载具,只要有炮位就上的。
但听见ars再不斩,突然这么一说,我便自己添油加醋的理解成了:等他把重生车送到前线后,就会化回来,开“电磁骑士”坦克,载我做炮手。
当时的我并不了解,其实那样是不行的。不管驾驶的什么载具,每个人名下只能驾驶一辆,不可以在同一时间段,拥有两个以上载具的驾驶权限。
如果换了别的载具,那前一个放弃的载具便会自动消失,除非有别的人,赶在没有主人的载具消失化掉之前,上到该载具驾驶舱坐一坐,成为被弃载具的新主人,方可保住此载具的存在,不化掉。
当时我衡量的是,既然同军团又同在一个语音频道,那总比搭野车做炮手要有利于
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