通用技能:
原力反应(可以感觉到将要发生的事情,从而很好地进行应对。)
原力镇痛(短时间内镇压住伤口带来的痛楚,从而继续攻击或者维持生命流逝。)
意识维持(顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打晕)
原力寻踪(用原力找出目标走过的路径)
原力闪光(效果类似掌中闪光灯,可致盲)
原力加速
原力感知(明确感知出周围的生命是否对自己有敌意。)
原力体能(提高身体承受能力)
原力拉引和原力推击
光剑投掷,简称掷剑;
原力浮空
原力滑翔,比如2d里杜库从岩壁飞下来,大多绝地都会用;
原力护盾(防护精神与物理伤害,依原力强度而定。)
原力武装(将原力注入到一件普通武器甚至非武器中,使其具有惊人的防御力和破坏力,比如将原力注入拐棍来抵挡光剑,类似于中国武侠里的摘花飞叶。tython星球上的古绝地会在jedife绝地锻造仪式上,把原力注入金属剑来增强剑的威力
疾病治愈(原力治疗或者称原力疗伤forceheal的一种变体)
原力解毒(原力治疗或者称原力疗伤forceheal的一种变体)
原力传音术
原力奴兽(驯服野兽,e2里安纳金用的)
原力抵御(原力免疫fority,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)
原力速成(这么翻译也有点无奈,这个技能主要通过集中注意力,短时间内提高某种技能熟练度,通常用来速成一种技能,ke就是靠这个把质子鱼类投入死星排气孔的)
原力磁暴(等同于原力过载ionize,只是将后者运用于机器人)
原力旋风;向每一个方向使用原力推击,温杜在2d使用的招;
原力催眠(用原力使某人暂时地昏迷)
原力分神(可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)
原力隐蔽(存在两种方式的原力隐蔽,第一种也被称作foraoufge或forent,通过原力迫使光和声波绕过自己而达到隐身效果,第二种被称作forcehaze或fori人的大脑是对方看不到自己,类似于原力控心)
原力幻影(影响他人的大脑而产生幻影,通常用于产生舰队、战机来迷惑敌人)
原力混淆(战斗中把敌人暂时变成战友的控心术)
体貌伪装(身高、肤色、体重、性别等等,当然,需要使用者集中注意力以及源源不断的原力的支持……)
原力逼毒这一技能区别于原力解毒cureoison,原力解毒是将毒素化解,而这一技能是将毒素逼出体外
记忆回放(此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)
原能障壁(使用者筑起一道原力屏障抵挡爆能抢和原力技能,这一技能属高深技能,非常消耗原力,所以尽管大多绝地都会这一技能,他们还是倾向于用光剑来防身。尤达大师抵挡原力闪电就使用的这一招)
生命感知(也叫lifedete,感觉一下周围有没有生命。)
原力副身(创造一个完美的自身幻象,原词来自德语,副本之意,这技能是forceilsion的一个变种,而forceilsion是dtrick的一个变种)
触物读心(也叫teletry,使用此技能可以读出某样道具周边发生过的事情,以及触碰过此道具的人物)
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