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家可通过升级获得每个等级的基础固定战力,玩家一级基础固定战力为100,玩家二级基础固定战力为300。以此类推,玩家每升一级,所拥有的基础固定战力为当前等级百倍数与前一级基础固定战力相加。

    玩家所拥有的装备和技能给玩家带来的战力加成即为“加成战力”。

    另一方面,由于进入王者荣耀虚拟游戏世界的玩家来自各行各业,因此每个玩家的升级任务大多都是不同的,而玩家在虚拟游戏世界中所处的环境也可作为一个因素为官方系统或者系统管家做参考来进行任务的实时发布。

    有些玩家升级之后,有时候会因为一些特殊因素,并不能获得战力的提升,反而会获得一些其他诸如思考、行动等其他方面的提升,因此这类玩家相对于拥有战力提升的玩家来说,更多的会寻找一个战力高于自己的靠山,二人互补。

    竞拍商店:

    顾名思义,竞拍商店是每个玩家对闲置物品或者稀有物品进行拍卖的系统,价高者得,实行匿名上架以及匿名购买。

    副本系统:

    在王者荣耀虚拟游戏世界里,设有多之又多的副本,玩家通过副本历练可以获得大量的金币、钻石、属性源石等材料,同时难度越高的副本,获得稀有装备或武器的几率也就越高。

    装备系统、技能系统:

    装备系统分为热武器、冷兵器以及防具三大类。装备获取的方法有两种:一种是玩家通过支付大量的金币和钻石从官方系统兑换各种装备,而一些高强装备,还需要玩家交付特殊材料才可进行兑换,且玩家通过官方系统兑换的装备初始等级为一级。

    相对于第一种获取装备的方法,更多的玩家更喜欢第二种方法:通过击败其他玩家进行装备掠夺,从其他玩家手中掠夺的装备,初始等级为其原本等级的一半。

    不管是从官方系统兑换的装备,还是从其他玩家手中掠夺的装备,都可以通过装备系统中专属的装备升级任务对装备进行升级。

    技能系统与装备系统相似,获得技能的途径与获取装备的途径完全相同。

    玩家所拥有的装备、技能等级下限为1级,等级上限为100级,装备和技能的升级同样需要完成相应的任务。

    合成系统:

    合成系统可以将各种材料合成更高级材料。

    天地榜:

    上榜的前100位玩家每个月都可以领取所在排名所对应的奖励,排名越高,奖励越好,奖励的稀有度越高。

    天榜:段位等级需达到钻石段位以上,且玩家等级需达到30级,符合条件的玩家,可进行天榜考核,进行排名定位,排名定位后如玩家不满意自己的排名,可对排名比自己高的玩家发起挑战,如若胜利,即可取代该玩家排名,失败无影响。

    地榜:没有要求限制,各施其技,所有玩家均可参与。

    玩家已激活属性:

    每个玩家除升级所得到的六种基本属性外,还可通过猎杀妖兽激活其他稀有属性。

    玩家可通过收集足够数量的属性源石来进行属性激活、升级。

    玩家属性等级下限为1级,上限为100级。

    玩家排行:

    玩家排行功能,通过分析玩家总战力,对“王者大陆”内所有玩家进行战力排行,同时为玩家进行玩家约战时提供必要的信息。

    玩家约战:

    每个玩家都有自由选择玩家进行对战的权力,输者由系统随机从其所有物品中选择一种交予胜利一方,如若被挑战者在24小时之内没有接受挑战,则系统则会强制从其所拥有的物品中随机选择一件物品交于挑战者,如若挑战双方战力相差太大,系统会自动驳回挑战。

    背包:


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