返回第四十四章 作物选择(第1/2页)  网游之帝国战略首页

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    清天白云,原野山村,这是赵勇此时眼前的情景,在这不大的小村里,有十几个村民正在井然有序的建造房屋,而村外不远处也有众多村民勤快的开垦农田,看着这欣欣向荣的景象,赵勇心情也大好起来。

    带着愉悦的心情逛了一圈村庄,赵勇只发现一名建造师带的两只队伍正在建造民房,而另一名建造师却没看见,想必应该是被安排去资源点建设伐木场或者采石场了吧。

    赵勇和这些村民打过招呼后,向村外走去,这时村外已经开垦出了几十亩耕地,而且徐先生也在这里督导工作,看到这里赵勇不由得走过去看看情况。

    “见过主公,不知主公来此有什么吩咐?”徐先生看到赵勇过来后拱手问到。

    “没什么事,就是招募时间没到,出来看看。”

    “你这里怎么样了?”赵勇摆了摆手问到。

    “嗯,农田这边已经耕出了几十亩地了,大概明天就能耕够这个月所需的耕地,现在正在考虑要种些什么作物。”徐先生指着眼前耕出的土地说到。

    耕种需要选择耕种的作物赵勇是知道的,只是因为之前太忙,加上还没耕地所以赵勇给忘了,这时徐先生提起赵勇才不由得想起来了。

    作物选择赵勇也是在官方论坛中粗略查看过,官方资料也有说明,作物是有等级的,并不是一开始想种什么就种什么,像稻谷,小麦,玉米这些作物都是三级作物,需要三级耕地才能耕种。

    当然不止是粮食作物,其他作物也一样都有等级限制,这时有的人会说玉米之类的三国时期不是没有吗?

    的确三国时期是没有这种作物的,但是系统为了丰富游戏资料库提高可玩度,把很多不是这个时代的东西都整合到一起了,所以在游戏里的这个时代会出现玉米,辣椒,土豆番薯之类的也不足为奇。

    虽然这些作物出现在不同时代,但你也不要以为可以随意种植,因为这样作物也是有自身属性的,种植时必须按照属性种植,否则可能会减产甚至绝产。

    想到这,赵勇打开耕种面板,发现上面只有三种作物可以选择,分别是,粟(小米),黍(黄米),青稞。

    粟(小米),

    一级作物,

    抗旱属性三级,旱灾时灾害损失减少30

    抗涝属性二级,捞灾时灾害损失减少20

    抗虫属性二级,虫灾时灾害损失减少20

    耕种需求:一级农田,

    作物周期一个月,

    产量每亩收获250单位粮食。

    黍(黄米),

    一级作物

    抗旱属性三级,旱灾时灾害损失减少30

    抗涝属性二级,捞灾时灾害损失减少20

    抗虫属性三级,虫灾时灾害损失减少30

    耕种需求:一级农田,

    作物周期一个月,

    产量每亩收获240单位粮食。

    青稞

    一级作物

    抗旱属性二级,旱灾时灾害损失减少20

    抗涝属性二级,捞灾时灾害损失减少20

    抗虫属性二级,虫灾时灾害损失减少20

    耕种需求:一级农田,

    作物周期一个月,

    产量每亩收获260单位粮食。

    看完三种作物的属性,赵勇发现他们都是一级作物各有优劣,而赵勇更倾向于青稞这种作物,虽然灾害抗性低一些但现在建村阶段,想必系统也不可能出现大的自然灾害,而且下个月粮食异常紧缺,能多获得一些粮食是一些。

    虽然自己中意青稞但赵勇还是选择询问一下徐先生,“徐先生这种作物你觉得选那种妥当?我感觉青稞好些。”

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