返回第八章 小试牛刀(第2/2页)  网游之帝国战略首页

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是系统为那些真能够斩杀敌将准备的隐藏奖励。

    左右翻看着手中的“购马令”也没找到什么特别的“算了先不管它先还是先找到系统村庄才是耽误之急。”然后把“购马令”放回背包。

    赵勇打开系统地图,查找附近的城镇然后往附近城镇赶去。

    这系统地图比较粗略只是显示自己所在的位置和附近城镇的位置,并没有地形之类的标注,这也给以后玩家争霸提高难度,玩家想要了解地形必须自己组织绘制,这也使战场跟加多变更符合现实。

    在赵勇杀死10只野兔后,终于升到了一级了,查看了下属性按照2点武力2点统帅1点体魄把自由属性点进行分配。

    玩家:赵勇

    等级:2级

    生命:800

    武力:51032

    统帅:51032

    体魄:521

    谋略:53

    体力:80

    饥饿值:80

    果然赵勇是每升1级多加3点属性,看到这赵勇不由得满意的点了点头。

    玩家升级还有5点自由属性可以分配,武力值比较简单,直接提升玩家物理攻击力。

    统帅比较复杂,比较直观的是提升玩家的统兵上线,统帅还有一些隐藏属性,官网上说好像是说统帅越高士兵对统帅者的信服度和士气越高,还有一点对领主类玩家很重要,系统武将官职是需要统帅值达到一定数额才能当任的,所有统帅对领主类玩家来说是至关重要的。

    体魄则是提升生命上限,和生命恢复肉体抗性的,对前期近战玩家也是很重要的,一点体魄等于100点生命上限,和1的生命恢复力,和一定值的负面抗性。

    玩家前期比较脆弱,为了打怪升级一个普通玩家单挑同等级怪物的话基本上是打完一只,自己也去了30的生命值,生命值损60内系统判定为轻伤,损失血量70以上算重伤,只剩10算濒危垂死。

    达到系统伤残标准后会出现对应的病症特征,轻伤者不收影响,而重伤者行动能力和恢复力受到较大影响,濒危者行动能力和恢复力受到严重影响。

    所有前期玩家只能时刻控制自身血量,防止自己陷入濒危状态,进入濒危状态后,玩家自身回复停止,濒危状态下的生命不断流失,在没有生命药剂的情况下只能等死。

    所有玩家只能打一下休息一下恢复一下生命值,前期没有药品,玩家也只能这样慢吞吞的升级。

    居于这种情况下,一些想要快点升级的玩家则会选择重点加体魄这样以保证自己的升级速度。

    剩下的谋略值这是,法系类玩家的主要加点方向,法系玩家在到达10级后可以进行转职大致可转两大类,分别是攻击法术为主的术士和行军战阵bafu加持的谋士,转职后术士谋略一项会变成智力,智力增加术士法术伤害,而转职谋士后,谋略不变,但依然是谋士主要加点对象。飘天文学_www.piaotiange.com

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