接下来,由赵青松、张文宇两人负责与其他部队进行彩排。</p>
这种事情,刘明宇就没有去参加了。</p>
刘明宇呆在酒店哪里也没有去。</p>
值得一说的是,在刘明宇的建议下。</p>
腾星游戏自行设计的第一款虚拟游戏:绝地求生正式完成了内部测试。</p>
有飞云的帮助,在配合末世世界几十年虚拟游戏的发展,还真的找出了不少的BUG。</p>
说实话,吴立峰、姚小光他们两人在没有使用人工智能进行测试的时候,都非常自信,自信自己的设计的虚拟游戏,BUG会有,但绝对不会很多。</p>
然而,等飞云对他们手上的虚拟游戏测试完之后,看着一连串的BUG,两人都哑口无言了。</p>
这还是自己设计的游戏吗?</p>
高达上千个BUG。</p>
这根本不是游戏,而是筛子。</p>
一开始他们还以为人工智能只是瞎弄弄,结果按照上面给出的BUG提示,很快就验证了这些BUG都是真实存在。</p>
接下来,整个开发组进入修复BUG的时间。</p>
BUG任何一款软件都会有,就看多与少来讲了。</p>
只是像这样拥有上千个BUG的软件,也是从未所见。</p>
上千个BUG当中,有些是非常严重的BUG,也有一些是轻微的BUG,甚至有一些可以忽略不计的BUG。</p>
整个开发组全部进入加班状态,最终才消灭严重BUG,至于在其他轻微或者影响不大的BUG,开发组他们也没有继续修复了。</p>
不是他们不想全部修复,只是有实话修复一个BUG,却出现更多的BUG。</p>
还不如搞定严重影响游戏的BUG,其他不怎么影响的BUG不用太过理会。</p>
其实飞云寻找BUG的速度非常快,快到让吴立峰他们不敢相信。</p>
这几天时间,他们主要都是在修复BUG,不然早就可以完成内部测试了。</p>
不过还好,总算在约定的时间内完成了测试。</p>
9月29日中午十二点。</p>
腾星游戏官网出现了一条新的公告。</p>
“尊敬的玩家:</p>
腾星游戏第二款虚拟游戏:绝地求生,目前已制作完成,现邀请广大玩家于2019年09月30日12:00进行不限号内测。</p>
腾星游戏。</p>
2019年09月29日。”</p>
这条公告一出
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