返回第1章 游戏开始了(第1/2页)  网游之神传首页

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    “我id是八千云月,我在11766号新手村。”

    “哦,你可继续游戏了”

    “唉,还没18的小弟弟啊,抽屉还有点钱,你要出去玩就去吧。反正我是没时间陪你了。”

    “知道了,姐。你还是好好练级吧,等我18岁生日那天带我飞。还有,个钟之后下线吃饭。”

    2076年3月3日下午3点,是拟真网游《神传》开服的日子,这是一款由联合国立项,经全球各国合力打造了10年才完成的拟真游戏。虽然拟真程度才50,可毕竟是首款直接用大脑控制的网游,再加上几个月的宣传,人们的期待与热情可谓是空前。

    当然这期待与热情也只是因为新鲜,一般的老实人还是会娱乐为主。

    神传就一个主服务器,丢在北极,有人看守。而每个国家都有个小服务器,直接与主服务器相连,由各国自己。大造了十年的游戏,测试来测试去的,都统一认为没有洞了,也就全程交给北极的那个服务器了。

    神传的设定是一个国家只能有一个“京城”,每个国家的地图大小和现实中的一样,各国之间隔着山、水…考虑到各国人口密度不一样,怪物的密度与刷新速度也不一样,所以各国升级的快慢几乎是一样的。

    为了提高游戏的真实性,也考虑到个人的隐私与安全。游戏采用自身相貌,新手刚开始时都会有一个一样斗篷,斗篷不属于装备,只是用来遮羞。所以可以选择带或是不带。

    角色的属性可以选择游戏或是扫描自身属性,使用自身的属性是因为某些国家考虑到是否会有需要军队进入游戏的时候。游戏的目的还是希望玩家使用游戏属性,所以游戏方规定,使用自身的属性时不会出现隐藏属性,也就是传说中的幸运值,魅力值。估计没有哪个玩家会使用自身的属性了,除了身体非常强壮的。

    而游戏属性呢,是指根据不同的初始职业,把初始的15点属性值有选择地随机分给力量、智力、敏捷、体质。比如选择战士的话,智力是0,其他三项随机分配。初始的属性值不变,不穿装备的属性的话,就是等级乘初始属性。考虑到装备有属性要求,每个角色四维基础都是10。

    隐藏属性是隐藏的,没有明确的数值,等待玩家去开掘。

    角色进入游戏后,仅有一跟木棍(杀鸡够了,又不需要开鸡肚),和1个银币。身上永久有件布衣(没有属性,还是遮羞用的),穿上装备后显示装备的外貌。1金币=100银=10000铜,不过不会显示1w铜币,最高99,100就银了。

    游戏的设定是新手村禁止pk,10级可无条件的离开新手村,10级之后玩家在新手村不会获得经验。而出去之后再次进入新手村则需要导师资格证,且pk值必须是0,而且不能获得任何东西。

    因为首批头盔数量有限啊,让后进入游戏的人不会因为没有买到第一批的头盔而落后很多等级,毕竟有些工会是不介意去新手村带人顺便收人的。

    每个新手村都有个“大boss”,击杀不会刷新(10级之前灰常难杀,后来者也有机会),出新手村后没有进入boss领地的资格。每个boss都会掉落神秘的东西。

    …

    这就是孙晓云目前所知道的东西了,看着姐姐孙云带上头盔进入游戏,晓云走到桌子旁,打开抽屉,拿了张100和一个u盘装进裤袋里,穿着拖鞋就出门了。

    出去当时是买菜啊,但是不急,还是先去躺网吧吧。晓云想着便走进一条巷子里,在里面转了几圈,走到一个铁门旁边,拉开门便进去了。

    这是一个网吧,很正规的黑网吧,正规是因为什么手续都有,黑是因为即使正门门口写着未成年不能入内那种字样,在后门还是有一群小在上网。后门那

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