接下来蔷薇没有搭理刘烈,而是一直在捣鼓着社交光幕。刘烈猜测她应该是在和会里的小姐妹们解释为啥拉了个牲口进会——狼群里混进了一只天真无邪的小绵羊,该怎么分的确是值得好好斟酌、商榷一番。
百无聊赖的刘烈只好潜心研究幻甲技能。
1号神符艾欧之息,刘烈将它命名为闪电标枪,因为在演示动画中它的启动方式就是伸手一抓,继而掌中便凭空出现一道闪电状的闪电——好像是病句,但事实就是这样。
闪电标枪的施法设定是瞬发,但也有凝聚、锁定、投掷三个动作,神速级一万米秒的弹道速度就目前而言应该没人躲得掉,但是蔷薇说有经验的玩家可以提前破招,以刘烈的理解能力推测这个技能的弱点应该就是凝聚这个环节——游戏中所有的技能和现实格斗一样都是有迹可循的,想出腿必然肩动,经验丰富的武者可以通过敌人的轻微动作就提前预判出对方接下来的动作,继而后发先至地破招对手。
游戏里同样如此,而且在游戏里所有玩家的视觉都得到了强化,能够更加入微地看清敌人的攻击动作,又或者说是攻击前摇。任何技能,特别是闪电标枪这类拥有明显声光特效的技能更是容易被人看破,在闪电凝聚即将脱手之际是可以被提前打断的,因为闪电标枪的神速等级是弹道速度,而不是凝聚速度——通俗点来说就是子弹的速度很快,但是人扣扳机的速度绝对没有子弹快,你无法策应子弹,但是你可以赶在敌人扣扳机之前砍断他的手又或者是根据枪口的指向进行预判躲闪。
于是闪电标枪这个伤害只有100点的弹道技能刘烈便没有过多关注,只是记牢了技能的启动动作便将目光落到了2号神符上。
2号神符命运裁决,刘烈将它简称为裁决,这个技能和人类种族天赋感知一样是真·瞬发的意念技,没有意念施法轨迹。只要念头一动六柄透明的次元刃便会按照刘烈心意如同爪子一样笼罩敌人进行合璧的一次刺击;又或者是合为一体组成三米长短的无形刀锋进行兜头劈砍拦腰横斩下段横扫快速上撩,速度快得惊人。但因为刘烈不是法系职业,所以裁决的实际射程只有区区3码近战范围——到目前为止刘烈还未学习第六感官这个特技,所以只能将这个远程技能当成近战的第三把刀来用,应该可以打敌人一个措手不及——意念技可是能和任意技能同时启动的。
3号神符艾欧之怒则就很牛逼了,它是一个冷却时间长达三十分钟的超级大招。在演示动画中刘烈(所有演示动画都是以玩家本人形象为蓝本)跳到空中双手高举,数道从天而降的迅雷被他抓在手里凝为雷光四溅的闪电之枪,这把闪电枪扎出去的时候仿佛雷霆一样光速延伸,被神力锁定的目标毫无还手之力就被闪电枪钉在地上,继而身下浮现一个纯白色的十字架进入了伏案待屠的咸鱼状态;而滞留于空中的刘烈则身体四周出现一道灰色龙卷风,头顶是漆黑的、不断降下闪电的雷暴云。
被闪电枪钉住的目标在倒地时会爆发一次半径10码的地震,所有处在地震范围内的目标都会被强制击倒,然后闪电枪落点区域会每秒切换一次“法则审判”,又或者说是自然灾害,并且触发对应的控制效果:
地震:群体击倒;
山崩:二度群体击倒;
火山爆发:群体浮空;
海啸:群体击退;
雪崩:群体冻结;
陨石:群体昏迷;
奇点坍缩:黑洞,持续牵扯,爆炸炸翻。
因为刘烈不是法系职业,所以最终审判期间出现的七种“自然灾害”以及保护自身的龙卷风和雷暴云的伤害、控制效果都极其有限,刘烈猜测应该都是十几点伤害,毕竟他的智力是个位数,而且剑士升级也不涨智力,但是怪物又或者是玩家自身都有魔法抗性
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