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    第400章:不会增加的内存颗粒产量!

    陈锋的要求很简单,就五十亿美元!

    三款游戏,赚五十亿,其实这并非是难事儿!

    荒野大镖客2一发售,三天销售1800万,收入直接达到7.2亿,这还没算后续的呢!

    更别说当年的GTA5,到如今全球销量高达一亿!

    这随随便便就能收入五十亿了!

    三款游戏,三次机会!

    这要是给EA之类的,那怕是没有这么简单能完成,但是给暴雪,这必须要完成啊,这可是暴雪啊,本身的世界级销量之王,因为当年版权的问题,暴雪好多游戏在华夏都是盗版的,例如爆款的暗黑3和魔兽3,还有星际1!

    所以,只要暴雪能出一个爆款,那别说是五十亿,五百亿都不在话下!

    如果三次机会都用光了,那陈锋不介意取缔掉其他的部门,只剩下视觉部门,因为对陈锋来说,用心做CG的暴雪,在CG方面还是能吊打全世界的。

    “至于三款游戏,是做什么游戏,你们自己商量!”

    如今版权太多了,三款游戏,其实按照惯例来说,就是暴雪的三大爆款,魔兽、星际和暗黑!

    但是,加入了动视之后,又多了一个使命召唤,加上虐杀原形之类的,也是呼声很大,所以到底怎么选择就看他们自己的了!

    目前来说,要是陈锋来选择的话,他会选择暗黑以及魔兽,再加上使命召唤。

    因为这时三个类型的里程碑!

    暗黑不用说了,现在的大多数刷刷刷的游戏,都是和暗黑一样的,陈锋最喜欢玩的流放之路,其实就是暗黑类型的,而且风格和暗黑破坏神差不多,但是机制却比暗黑3要好太多太多了。

    魔兽就别说了,世界第一游戏IP,这一点谁也无法质疑,就光魔兽世界,每年都能带来不知道多少收入了。

    至于星际争霸,其实星际的低位一直以来,都比魔兽和暗黑要低,因为魔兽是南暴雪的主打,而暗黑是北暴雪的主打,星际的地位不上不下,像是干儿子一样,而前面两个是亲的。

    至于使命召唤,讲实话,射击类游戏里的标杆,但是目前为止使命召唤的地位也是被不断挑战的,尤其是绝地求生出来之后,使命召唤的地位更是一落千丈,虽然模仿出了一个绝地求生类型的使命召唤,甚至还混合加入了一点点的僵尸模式,备受好评,但是和使命召唤比起来,竞技性还是差了一点。

    主要原因还是节奏的问题,吃鸡类游戏啊,节奏太重要了,为什么APEX英雄能火,就是因为这个游戏的节奏要快许多,刺激许多,但是缺点也是不少,最主要的,就是作弊问题!

    “可惜啊,如果APEX是收费的那得多好啊!”

    陈锋无奈,如果APEX是收费的,那陈锋能直接搞垮EA,但是人家是免费游戏,这意味着就算是作弊,也能直接重新换一个号继续来,而不需要玩家重新购买,这一点明显蓝洞更会赚钱!

    所以说蓝洞开挂的也越来越少了,因为成本越来越高了,指不定就给你直接封号了,一个账号九十八,可能开挂玩一盘就给你干掉了,那多亏啊!

    当然,现在也有厉害的外挂,甚至连检测机制都检测不出来,特别厉害!

    但是怎么说呢,开挂一时爽,一直开挂一直爽!

    暴雪做的最好的地方在哪儿,就是在防外挂,当然被暴雪逐渐抛弃的游戏不算,暗黑3的暗黑兄弟持续了接近十年才被解决掉,而守望先锋的自瞄到现在还没解决,当然守望巅峰的时候,对外挂整治力度还是很高的,但是现在要低了不少。

    至于魔兽世界,那当年

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