“大概是位阶差距太大,必须要我提升自身位阶,解析功能才会相应升级了……
算了,还是先提交换取奖励,反正以后还有机会再获得能源水晶,到那时候想必自身位阶也提升上去了,再解析的话应该能成。”莫羽脑中念头急转,很快便想通了,然后带着能源水晶再次传回世界,沟通主神提交。
“提交能源水晶,世界解析度增加60,现为80,请再接再厉。奖励玩家0无限币1万点,贡献点2000点,荣誉点10点。”
饶是莫羽心智足够坚韧,多数时候都能做到波澜不惊。
此刻心中还是被兴奋给填满。
一为收获颇丰。
一为打破宿命。
到此,无限游戏的三种货币,莫羽都有了。
无限币、贡献点、荣誉点,从奖励的数额上来看,也能看出其价值是呈递增态的,事实也是如此。
当然,也不是说无限币不重要。
如果没有太大的的追求,其实只需要无限币就足够了。
因为它可以兑换诸天万界一切较为基础的物资。
同时,无限游戏后面,无论玩家身处哪个世界,都会有每日无限币的消耗,包括目前都还没有消耗的无限空间跟地球。
而一旦无限币到达负1万后就糟糕了。
也就是说,无限币涉及到最基本的生存。
不过无限游戏依然不属于那种恐怖的轮回空间。
因为无限币并不难赚。
可以在无限游戏的世界里做任务获得,也可以直接从其他玩家手上赚取。
除非真得是懒到死的那种,要不然维持生存并且生存的比任何时代的人要好,还是很容易办到。
而贡献点就属于更高一阶的货币了,想要超凡,想要获得更强大的力量更长久的生命甚至永生不死,那么贡献点就必不可少。
一切高阶的功法、道具的兑换在消耗无限币的同时,都会消耗贡献点,虽说消耗的点数不多。
但因其与个人绑定无法交易且获取困难的特点,依然显得弥足珍贵。
至于荣誉点,前世时候,几百年下来,莫羽一共也没得到多少。
这东西极难获得。
正常时候帮助主神解析世界是不会获得荣誉点的。
这次能获得只是因为能源水晶自身,极为特殊。
难获得,自然用途大。
用于定义商城道具,只是其最基础的运用。
它还有其它更为重要的用途。
有如此巨大的收获,但在莫羽看来,也不如打破宿命带来的畅快感。
后世时,许多学者都认同一个观点——无限游戏宿命论。
简单来说,就是许多‘奇遇’、‘传承’并非表面上看起来的那样出于偶然,而是命中注定,充满了一种必然性。
不是说努力不重要,但却不是决定性因素。
‘命中有时终须有,命中无时莫强求’,华国封建时期的一句老话,竟成了后世许多人认同的至理名言。
那是一个大时代。
也是一个让莫羽这种有着过度上进心,却没有相应命格的人极为痛苦的时代。
生命层次逐渐被拉开的强烈落差,拼尽全力而不得的让人窒息的绝望。
莫羽做不到知足常乐。
黄明诚获得的这个让自己得以起飞的‘奇遇’,就被后世许多学者认为是宿命,命中注定,或是某种使其必然达成的气运使然。
别人无论如何也是拿不走的。
即便假设时空穿越到这个时期,也拿不走。
这就是莫羽明明有着巨大优势,还如此小心防备的原因了。
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