返回第二百五十六章 央视采访(第1/2页)  幻想娱乐帝国首页

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    “这可能是将会改变世界游戏的一部作品,而它来自中国!”

    黄江航写的c发表在游戏星空的这篇文章,在国内的游戏群体之内,引起了很大的共鸣。

    熬夜看了发布会的人,觉得他们这篇文章正是写出自己的心声没看过的,则也被文中所描述的c被曝露出来的视频所震撼。

    毫无疑问,对于国内的核心游戏玩家们而言,太吾绘卷2是今年必入手的一款游戏了。

    在游戏的受众群体之中,核心玩家,是一个很特殊的群体。

    他们人数不多,但是舍得为游戏投入大笔的资金,不管是用于购买游戏也好,还是升级自己的设备,以得到更好的游戏体验也罢。

    而更为重要的一点是,核心玩家向广泛范围内的玩家辐射的力度,是很大的。

    不少游戏,像是黑暗之魂为代表的魂系列,在更广泛的群体里面,一开始的认知度是并不高的。但是评价高难度c很好的操作性等等原因,这款优秀的作品首先在核心玩家们圈子里活了起来,然后进入到了更为大众的视野之中,最终成为了一部热度游戏。

    其实,这一点也很好理解。

    一些普通的玩家,平常对于游戏圈子的了解没那么多,也不会花费很多的心思,每天去搜集各种信息,看看有什么好游戏可以玩。但是他们的朋友之中,总有一些游戏玩的好的人,这些人的口味c爱好,自然会引起好奇,从而成为一种风向。

    更何况,太吾2除了在核心玩家中火了之外,在泛游戏玩家群体里,知名度可也不低。

    甚至,很多的女性玩家,因为维度娱乐c因为太吾2那漂亮的服装c人物设计,也对这款游戏有所期待。

    不用想,一旦太吾绘卷2,在国内正式发售,想必成绩是不可能差的。

    而在国外的核心玩家群体之中,一个开场动画个e3发布会,也引起了相当大程度的关注。

    “这也许会是一款改变整个游戏行业的作品!”

    “黑马杀出!这款游戏也许是今年最让人期待的作品!”

    范哲看着国外的这些媒体新闻上,写出的各种标题,笑得很开心。

    从今天早上得到的消息来看,维度娱乐因为这次发布会,在整个海外市场的宣传上,获得了非常巨大的成功。

    按照公司的一些负责宣传工作的人,对于目前海外网络上的c各种关于太吾2的讨论热度的观察来看,这一场发布会给予游戏热度的提升,比得上花费数以千万的资金砸出来的宣传效果了。

    而且这种关注度,最厉害的地方就在于非常具有针对性。会去看e3发布会直播的人,毫无疑问的肯定都是比较核心向的游戏玩家。

    在这个群体之内获得巨大的影响力,对于未来游戏发售之后,销量上肯定有非常大的帮助。

    但总体而言,海外的热度,跟太吾2在国内相比,还是差了很多的。

    这就需要更进一步的宣传。

    在海外的宣传,维度娱乐内部自己做出的宣传工作,当然是其中一部分,但是更为重要的,还是要依仗海外的这些游戏发行公司。

    到今天早上为止,维度娱乐已经收到了许多许多家海外代理商的报价或询价。

    实际上,这种接触从昨天晚上发布会刚刚结束的时候就已经开始了。各大厂家也都不是傻子,自然知道越早接触越有好处。

    相比之下,从今年上半年维度娱乐在美国市场上主动出击。却收获甚少c被各方冷落的情况来看,两种待遇之间的差距简直天堂地狱一般。

    这倒是很正常的事情。商业合作嘛,让合作商看到能够赚钱的机会,那自然会获得热情对待。

    相关的商业谈判,范哲没有亲自去参与,这

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