这些日子以来,林正阳很有规律地生活着。
早起查看任务系统的运营,关注下当前轮回者的动向,再记录下一些凌乱的想法,以备之后翻阅。
人的想法,总是天马行空的。
其中充斥着大量疏漏,所以往往一时的想法是不能直接拿来用的。
只有记在备忘录上,事后再以客观角度去审视,才能摒除主观上的不足。
也只有这个时候,算是他难得的休憩时候。
他喜欢用毛笔,以只有自己能看得懂的狂草,将那些一闪而逝的灵感碎片,记录下来。
行笔如流云,如龙,如飞燕,刷刷刷刷,片刻间,写满字迹的白纸就铺满了一大桌子。、
片刻后,他闭目沉思,然后胡乱地卷起这些执掌,悬到炭炉上,看着它们从中心被火焰烧透。
松手,化为灰烬。
他站起身来。
调出后台界面,他关注了下那些轮回者的数据变化图表。
尽管他本来没有学过这个,如今也认真地自学起来。
数据可以直观地显现出成绩,在这方面他只是初入门径,要走的路还有很远。
“轮回者的数目,已经有996人,意外死亡34人,任务死亡72人,一环任务完成者,3人。”
“进度还是太慢了,要等到这些轮回者站稳脚跟,反哺主神空间,恐怕得等到半年后了。”
草创的主神空间,说是一穷二白,是可以的,说是资源无限,也是没错的。
只要他需要,主神随时都能耗费力量,开辟出成百上千个如同《名侦探柯南》那种副本世界。
然而这等世界,脆弱得好似肥皂泡,也几乎没有什么特点,消耗也是微不足道,甚至于主神都懒得统计。
就人力成本而言,可以说是几乎无穷无尽。
放开胆子招收,他可以在一秒之内,搞出天文数字的轮回者。
看着很吓人,实际上······
【主神,为什么轮回者在异界活动,会有这么一大笔额外支出?】
他调出了后台数据,仔细检查后,才发现了一个在角落里躺着的数据——“造化之力0.073.”
这个0.073后面还有整整十位数,每时每刻都在变动中。
时而上升,时而下降,不过总体趋势上,还是下降的。
【不同世界之间打开界门,需要消耗力量,保护轮回者的意识,同时将它们转化为本土土著,避免引发世界泛意识察觉,需要额外支出力量,进行掩护。】
林正阳意识到不妙,问道:
“长期的?”
【只要轮回者还在异界活动,都需要持续消耗力量,抵抗各种抑制力、世界泛意识、天道、因果法网、人道龙气等等一系列可能的察觉,随着轮回者的活跃这部分支出会越来越多。】
【轮回者越强,进行掩护的消耗也越大,尤其是在轮回者使用异界力量、异界道具时,消耗更是呈现指数地增长。】
【因此,不建议培养太多轮回者。】
“所以这就是限制轮回者数量的关键所在?”
林正阳释然道。
无怪乎上任主神选择了精英小队模式。
因为主神也养不起太多的轮回者,尤其是高星级的轮回者。
“高星级的轮回者养不起,养一些低星级的轮回者,数目上就可以稍稍宽裕些了?”
“大不了,就干脆在本土建立分部,就地招人,省去跨世界开界门的费用。”
【可行。】
“兑换项目,恢复得如何?”
这一条实际上就是轮回者的薪水,是维持主神空间运营的重
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