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    低等生命体多数行为潜在目的皆在于遗留存在痕迹,人类存在于光源体,行为以光保存形式随光跨越宇宙,在此途中,各种存在对人类恶行出手惩治的概率很高,纵然是视频影像,依然有能力作用至本体,只是时间线上有所延迟罢了。

    道德取决于价值观,价值观不同,道德就只是外力强加的枷锁,善恶定义也失去意义,以此,进行价值观同化有深远意义,能从源头根治犯罪。人类道德价值善恶等是被少数人左右的,换言之,你的罪恶感,是少数人意志的体现,一种强加的负罪情感。

    杀这一行为,战时是荣耀,和平期是犯罪,自然界是生存,地球层面是清理,不同标准有不同解释,怀着善的目的为恶,怀着恶的目的行善,以本心为自证。

    低等文明受限于包括认知在内的潜在缺陷,缺乏正确方向,一切行为,成果都只能增加负值,也只能作为传播负面的小丑而存在。

    生命体以自身为参照物进行对世界的量度,完善世界观,以参照物为中转,连结入名为世界的庞大网络,网络外无法形成影响连锁,等同不存在。

    微生物,昆虫等是客观存在,但对自身来说,其存在状态相当模糊,包括自己及世界,都是空泛到相当于无的概念。当出现意识后,其状态逐步处于稳定,重新认识自身,以自身量度世界。

    意识的出现,必然介入包括身体,思维在内的多种系统,导致混乱,错乱,疾病丛生。人类一生都在进行主体权限的争夺战,以类催眠形式提高控制权限,以主观意志影响客观现实。

    宿命论在于无偏差的严格执行,任何意外与偶然皆必然,包括完美预测命运及抗争也属于既定命运的一环。当有着未来者返回现在,一定范围内的整体命运都被固定,事实化。固有命运的惯性下,会排除一切不安定因素。

    人不存在选择,即使重复无数次依然会选择相同选项,改变命运本质上是命运线的改道,当命运线只有一条,则不存在改变命运的可能,作为执行者一丝不苟执行既定路线,不存在无辜这一说法,堕落,冲动,疯狂,是注定的必然。

    高等生命体有能算演算出潜在的命运分支,把单线程路线变为多线程线路,通过四通八达的分支去往任何想去的地方,以此掌控命运,从自动驾驶变为自由驾驶,把命运变为工具。

    把命运作为工具,以多线程形式同时进行,化身千万,固定主体变为概念化主体,分身网络主体,无法锁定却无处不在。对游戏内的命运,只能以游戏看待。

    众生有着创世者的思维模板,也跳不出思维模板,通过吞噬完善思维,逐步减少思维空白区。

    当虚拟世界能在现实创造出一个基本粒子,就能以此为基础把虚拟世界的法则体系进行整体搬移。

    人类潜能被作为联网的计算机使用,过度透支运算力导致加速衰老,仅留下勉强能维持日常的处理能力。

    人类任务之一,在于阅示,作为思维世界分支电脑,创世者懒得处理的信息交由无数生命体隐性处理。荡漾于信息海,即使处于封闭空间依然隐性接收并处理巨量信息。

    个体接收到,无数代传承到的信息组成拥有无数回廊无数房间的迷宫建筑,各信息分门别类处于不同房间。信息迷宫相连,即使处于宇宙两端也能通过连接的迷宫进行信息传输与黑客式入侵,达到另类的资源共享。甚至能入侵创世者,取而代之。

    底层存在着特有的扭曲报复心理,形成报复为主体的潜在行为目的,在不影响到上位阶层的前提下听之任之。

    大多数人在消化着回收型垃圾,以另一种意义上的观音土满足物欲需求。

    当侵害的主体是无话语权阶层,侵害的事实就不存在,此为共识。

    烂泥中开不出高洁之

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