“恩……说职业类型还是说职业的名字?”这一下白幕就是觉得有些犯难了。
为什么呢,因为根据职业的类型去分的话,就光是同为adc职业的三个职业,就存在一些细致上的不同;但是如若根据职业名字去介绍……白幕丝毫不觉得balance的翻译水平有多好,那几个职业的名字怎么听怎么感觉老土啊,按照猴子的说法就是,一点都不霸气。
“有些什么职业类型?”常河这边给出的答案,很好的可以解决白幕的这个问题。
“adc职业、a……”
“什么玩意,说中文!”这边猴子嘴一张,就是要扯开了嗓子说起来,常河却是眉头一皱,就是喝止住。
他虽然也有玩一些游戏,但是毕竟还是单机游戏玩的比较多,这些什么术语他听不懂!
“就是网游里面常见的那些职业,物理输出的、法术伤害的,然后就是辅助职业、治疗职业、召唤职业,哦、还有一个刺客类的职业,就是那种速度特别快、暴击高但是皮特别薄的那种。”
这边不让猴子说那些英文字母简化来的称呼,猴子顿时也是不知道怎么去形容那些个职业了,还好有白幕这么个反正对游戏也是不太热衷、然后刚好这段时间也在接触balance的人来做了一下解释。
“法师和刺客不要,血太薄了,没打几下就被打死了。”常河当场就是表达了自己对其中两种职业的嫌弃,让猴子在一边有些哭笑不得:你这两个职业输出暴击那么高,要是血也厚了,别的职业玩家还不要骂娘。
“啊、还有坦克类的职业,就是那种肉,防御特别高的。”白幕这时候也是意识到自己似乎忽视了一个职业,顿时让身为那个职业系的猴子默默的为全体盾战士点蜡,坑爹还就算了、存在感还这么强,这真的是个坦克职业吗。
“也不要,太厚了跑的太慢了,被法师抓着就是打狗一样的打。”常河又是拒绝。
这两个拒绝下来,白幕、猴子也是有些无语,这边血薄跑得快的你嫌弃、这边血厚跑得慢的你也不要……好吧,这的确也是很多人在选择普通的mmorpg游戏里面职业时候的一个通病,然而balance里面的三个adc职业,其中巨斧斗士是可以算dps类型的职业,所以大部分的巨斧斗士玩家都是注重着攻击暴击伤害,反而装甲的防御能力就是降低了一些,因为巨斧斗士的技能大多数都是距离不长的单体技能,如果防御能力上升导致速度降低,等你一个技能丢出来,别人早跑没影了。
“那就是巨锤战士了?”猴子这么问到白幕。
和巨斧斗士一样,铠甲剑师也是作为三个adc职业里面的一个半坦克职业,因为他的天生防御属性要比较高,再加上大部分的技能都是需要蓄力的技能,所以很多的铠甲剑师玩家都是给自己的装甲防御能力增加了很多,反正技能都是需要蓄力的,跑的再快,最后站在那里一动不动傻子都知道你要放技能在蓄力状态了。
“这是一个物理攻击的职业,使用锤子类的武器,有长锤、就是那种杆特别长的那种,短锤、就和我们家里那种工具锤差不多的,然后就是巨锤、杆长锤子也大,白言反正用的是巨锤。”因为白言使用的就是这个职业,所以白幕对于这个职业要比别的职业稍微上心了很多,这一下子说出来,连猴子都不知道的巨锤战士的武器类型白幕都知道了。
“防御怎么样,跑的快吗?”常河又是问到,似乎只关注这两个属性。
“防御一般吧,还行,跑的也还行,反正都算不是特别突出、但是也不会很落后的那种,只是他的技能大多是范围性打击技能,也就是那种攻击下来就可以打很宽的,所以他的攻击伤害并不是特别高,但是技能之间的衔接性特别好。”白幕款款而谈。
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