数日后,在两位智者的协助下,吴明终于定下了今后的发展方向。
他利用主神的能力从人类历时代召唤大量人类,在此时提供,而人类的灵魂则由初代主神庇护,避免灵魂、意志方面的影响,可以说哪怕高阶圣位、哪怕先天真圣也别想对这些被召唤的人类施以任何精神类的手段。
吴明在给未来解释计划的时候,他称这些被召唤的人类——玩家。
他在主神的权限决定了玩家在击杀洪荒万族时,吴明也能得到奖励点数,而吴明就能拿出一部分奖励点强化玩家所用的临时躯体,也就是所谓的‘升级’,而因为这并不是真正的游戏,所以玩家‘死亡惩罚’极为严重,每次死亡都会损失大量的经验值,既奖励点,在面临极为严峻的形势时还会面临被‘强制删号’的危险。
毕竟吴明不可能自掏腰包为‘玩家’强化躯体,打工仔始终只是打工仔,玩家在吴明和他手下两位智者的眼里属于好用的工具人,因为能避免精神方面的负面影响,所以比半神乃至灵位都适合去一切极度危险的地方出生入死,要说唯一的缺陷就是玩家的实力太弱,经过吴明剥削后,就造成了玩家想升级异常的艰难,掉级反而极为轻松。
但吴明对此也无可奈何,毕竟,他麾下的诸多强者所需要大量特殊材料、天材地宝,而他身为领主不可能每时每刻的在外面杀怪,以后只能靠辛苦勤劳的玩家们帮他奋斗了,至于怎么让玩家们非常在意这款游戏也有解决办法。
吴明所招的轮回小队成员都来自于人类历时期的各个位面、宇宙,其中大多数都是无魔、低魔位面,只要让一个拥有超凡之力的轮回者在本世界游走,以真实不虚的超凡之力,主要是长生方面的诱惑来推行这个游戏,让里面的资源与玩家所在的‘现实世界’挂钩,那自然玩家们也就对这款游戏有了积极性。
说到底人类中除了极少数是单纯为了追逐梦想,不在意外界繁华之外,绝大多数都是为了追求金钱,因为金钱能买到人类社会中几乎所有的东西,随着社会进步,科技进步,甚至有可能买到健康长寿,用金钱解决生活可能遇到的百分之九十九的不开心,所以很多人看重学业,因为学业除了能提升一个人的思想与眼界高度外,还往往代表了不低的收入,代表了想买什么买什么的幸福程度。
吴明就是让一位位轮回者在各自的现实世界推行新的理念,只要在这款‘洪荒游戏’混的风生水起,那就能以一个相对快速的速度积累大量金钱?以令人瞪目结舌的速度完成从颓废单车少年到单手法拉利的有为青年的转变。
而且在人类历时代,无法在洪荒历用的人体能量循环体系,或说各种各样的修行法诀也可以被人类掌握?只要在这款‘洪荒游戏’设定一个贡献值啊,荣誉值之类的标准,就能激励知道‘游戏真相’的各国高层不留余力推广这款游戏,毕竟哪怕不算主神,仅仅吴明在修真大学里和洪荒天庭网络上学习到的那些知识就是无比超前的未来手段了?不怕无法吸引人。
当然了,大体上就是这个方向没有错了?但具体实施起来也有些难度?当然不算高,就是要让这些成为‘游戏代言人’的轮回者在本位面取得相应成就?成为本位面的位面之子,只有这样才能让主神将那个位面的人类大批量的从人类历拉到洪荒历。
至于‘准游戏代言’的轮回者在本位面的各大势力中游走的时候会不会被偷袭埋伏?被解剖啊?解剖啊,解剖啊什么的?就看那名轮回者的个人实力与所在位面的整体水准,但吴明所掌握的主神权限却又能让他降临人类历?可以在代言人遭遇危险,或是成为位面之子的关键时刻降临在其身边?所以这一切难度其实并不算大。
只要将目标位面定位在巨神兵能轻松解决?形成不可逾越的压制力的位面就可以了?不必去寻找那些
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