病娇并不是一定要动刀见血的、用黑化以偏概全地涵括病娇的定义并不正确、病娇应该算是一种病态的爱恋、这才是病娇的萌点所在、如果只是见血的话就没有其萌点了、所以打算将病娇和黑化分开算、或者说起来、这里有很多人也没有详细界定病娇和黑化的分类吧、就笼统把病娇和黑化合起来然后用病娇代替所有的意思、其实说起来可能好的病娇作品不多、或者说看到的不多、没有发现真正病娇的萌点在哪里、以至于现在说起病娇就是动刀见血、这样只会有误导作用。
说实话、如果老是用刀杀或者分尸见血这种的话、其实和猎奇已经无异了、这样子不能表现出病娇独特的魅力、很快会被黑化和猎奇同化、然后就没有什么意义了、所以个人认为保持病娇意义的独立性非常重要。
病娇与爱恋没有直接关系。
病:指其病态的行动准则与思维方式
娇:指其任性
黑化是指人物的思维、行为的堕落或混乱,其本身不能作为一个类的代名词。
对于以下命题:
黑化一定是病娇(x)堕落=/=病态,比如原本活泼开朗的性格却遭遇变故,变得心机深重,这样只能算作腹黑。
病娇一定会黑化(x)黑化是指一个显著的变化,如果病态从头持续到尾根本就谈不上黑化。
对于“爱恋是病娇的萌点所在”这个观点,我表示赞同,但也并非所有病娇都是靠“爱恋”来作为“萌点”的,如果按lz如此划归将会有很大一部分角色从“病娇”列表中除名。
狭义病娇论是针对目前整体病娇含义被黑化向的情况提出的~如果不重提含义的话可能病娇最核心的内容会被目前大量的黑化和猎奇角色及内容所掩埋
如果你认为现在病娇角色划归混乱,你完全可以像我一样给个病娇的定义,然后正确划归角色(至于我的定义正确客观与否暂且放在一边,我相信通过讨论完全能够出炉一个较为完美的定义)。而你却偏绕路走,通过挖掘一些并不是所有病娇都存在的所谓“爱恋萌点”这种性质用来区分其他属性,我觉得这完全是本末倒置。
任何一种属性都有其典型的表象特性,使人一眼就可以勾勒出人物的个性。比如:说到傲娇,“才没有...呢”这样的句型就呼之欲出;说到天然,就会联想到走路都会摔跤……这些联想并不是凭空存在于人的脑海中的,而是通过大量作品一刀一斧凿刻而成的,你觉得“说到病娇,就是猎奇见血”这种联想会误导别人,我认为这完全是杞人忧天。
你也提到了,要想将“病娇”这种属性完全抽象出来,必须把握本质,去除杂质。附加的元素自然是杂质,去除掉是正确的。然而你去除掉猎奇、黑化、见血等元素后,却又加入了“爱恋”这个元素,于是兜了一大圈又回到了原点,之前做的工作全都白费了
的确是这样、但是病娇和傲娇不同、傲娇作为一种性格可以去除爱恋这个因素单独提炼出来、但是病娇的性质不一样、病娇如果剔除了爱恋这个因素、很容易就变成了猎奇黑化这些属性、这就是傲娇和病娇对立又统一的关系、病娇因爱恋而生。
个人认为的话、如果不带感情的去砍人分尸、和黑化猎奇无异、病娇与黑化猎奇的区别就在于角色倾注了自己的感情、至于哪些角色属于病娇哪些角色属于黑化猎奇每个人自己心里都有一杆秤、我只是希望不要把过多的猎奇黑化内容加进来而已、但是目前的现状是这种以纯嗜血角色为主被误解为病娇的情况正在扩大、我所做的正名也只是一种略为过激的行为来提示大家不要忘了病娇和猎奇黑化在本质上的不同、所以我并没有干涉哪些角色是病娇哪些不是、古话也有云公道自在人心、每个人理解不同的话我也无意强求。
懂了吗?举个简
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