可以说克拉拉的死亡算是游戏中最让玩家有所感触的情节之一了。
尤其是在这之前,玩家刚刚控制着艾登皮尔斯将妮琪还有自己的外甥杰克森送走。
带着愤怒找到最后的元凶戴米安,将ctos关闭运作,黑夜的雨声中,一颗子弹带走了戴米安。
最后重新回到那个关押着莫里森的仓库,最终的选择交给了玩家。
在游戏中能够搜集到不少关于莫里斯的信息以及资料,玩家能够清楚知道莫里斯的遭遇。
当初的他从幸运奎恩那里接到了杀死艾登皮尔斯的任务,然而在袭击的时候却看见了艾登的车里还有一个小女孩——莉娜。
为此他动了一些恻隐之心,所以并没有选择直接对着艾登开枪将其射杀,而是选择了打爆艾登皮尔斯当时的车胎。
但他也没有想到,莉娜反而成了受害者,而艾登皮尔斯却活了下来。
也正因为如此,他没有完成幸运奎恩交给他的任务,导致了他的爱人被卖去了黑市。
“这也只是一个没有能力左右自己命运的可悲棋子啊!”
看着已经有一些精神失常了的莫里斯,以及自己手中握着的枪,连续肝了三个晚上终于将游戏的剧情给肝通了的老陈不由得叹了一口气。
一开始他只是将这款游戏当做类似《gta》的游戏来玩的而已。
但随后游戏里独特的黑客玩法,让他对此产生了不少的兴趣。
从玩法上面来说的话,跟《gta》相比的话,抛开多人模式,他倒是感觉《看门狗》里面的内容反而是更多了一些。
比如利用黑客技术在整个城市里面玩各种各样的骚操作。
让城市的某个片区进行大停电,使用黑科技能让大街上的红绿灯陷入紊乱,然后看着游戏里面npc面对这种情况的表现。
当然还有少不了的赌场,以及最经典的德州扑克,赢了笑呵呵,输了掀牌桌,我让你玩牌!
但在剧情上面的话,他其实还是没有太过于在意的。
毕竟从一开始的剧情来看,《看门狗》的剧情似乎也并没有什么特别的地方,就是一个简简单单复仇驱动的游戏。
游戏里面并没有太多让人铭记的角色,但却通过各式各样的剧情,将艾登皮尔斯这个角色的性格完全展现给了玩家。
从游戏里面艾登皮尔斯自己的自白,还有录音记录里面能够知道,在艾登小时候他的父亲就是一个经常打架斗殴的狠角色。
而艾登皮尔斯自己也很清楚,如果想要在这个社会中好好的生存,并且保护自己的家人,那么就必须要硬起来!
所以年轻时候的艾登皮尔斯学会了打架、学会了打枪、并且还学习了心理学跟社会工程学,直到后来他遇到了戴米安,从对方那里艾登学会了如何寻找ctos系统的漏洞,并且骇入其中为自己牟利。
直到后来莉娜死后,通过回忆的内容,玩家也能够感受到艾登是有多么在乎家人。
一方面是莉娜的死带给他的仇恨以及愧疚,另一方面又是还活着的妹妹妮琪跟外甥杰克森,甚至曾一度艾登皮尔斯自己也想过放下这一切。
而在这期间,艾登皮尔斯也曾做过许多,甚至成为了人们口中的私法制裁者,就如同一个都市传说英雄一样。
但实际上艾登皮尔斯也从来没有标榜过自己是什么英雄,更没有如同超级英雄一样给自己定下什么不能够杀人的规矩。
他打击黑帮罪犯的方式,就只是最简单的以暴制暴。
他最主要的目的,还是查找出杀害外甥女莉娜的凶手,执行正义不过只是顺手为之而已。
所以尽管有许多人称呼艾登皮尔斯为私法制裁者并赞扬他,但也不缺乏
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