网上玩家们时时刻刻关注着星云游戏以及杨晨的官博,期待着《文明》的后续消息,以及上线时间。
而在x社里面,罗兰体验着《文明》的测试内容,整个人都已经惊了。
带领着x社成为了业界一流的策略类游戏厂商,罗兰的实力显然是有的。
在这之前他想过星云游戏到底要怎么样去做一款策略类游戏,包括接受星云游戏代工后,根据透露出的一些内容,罗兰也猜测到了这是一款优秀的游戏。
但真正上手之后,罗兰才惊讶了。
《文明》比他想的要更出色一点。
伟人系统、宗教系统、外交系统、商业系统、战争系统、科技系统、奇观系统……
如果从这些《文明》拥有的系统属性上面来看的话,罗兰的第一个反应这绝对是一个大杂烩的烂作。
游戏可不只是多就是好,一款游戏很难将各个方面都发展的很完美。
这一点罗兰是相当清楚的。
如果说有哪一款游戏能够将其做到面面俱到,比如竞速游戏里面还能够休闲跳舞、甚至还能够斗地主打麻将,要么说这款游戏是一款渣作,要么就是这款游戏曾盛极一时,但不可避免随着游戏发展走向衰落,其团队从游戏本身的内容,将重心倾注到了社交上面。
而眼前的《文明》同样每个独特的元素,在其他的策略类4x游戏中也能够见到,而《文明》也没有在任何一个方向做出什么复杂的变动。
但就是这种简化,搭配上其独特的节奏,罗兰只能够用两个字来形容这最后的感觉:魔性!
如果只是单独将《文明》里面的某个系统给剥离出来的话,罗兰感觉并没有多么出奇的地方,甚至放在大多数策略类4x游戏里面,简直是太简单了,根本不足以有什么特别的玩法。
但当这些元素组合到一起的时候,放到《文明》这款游戏里面的时候,罗兰就感觉仿佛是脱胎换骨了一下。
站在一个文明领袖的位置,做出各种各样的决策,配合上并不算复杂的系统,多种元素的组合让《文明》有属于自己的深度,但同时却又并不复杂。
而其那种独特的游戏感觉,更是充满了魔性。
罗兰的脑袋里面全部充满了‘下一回合’这四个大字。
当然更重要的一点,那就是在星云游戏做游戏,简直是太棒了。
各方面的团队互助这一点就不说了,关键是资源的倾斜,还有充足的资金,这种感觉简直是在以前的x社罗兰完全没有体会到的。
另外听说星云游戏的餐厅厨师全部是米其林星级厨师,任意一个国家的菜系在星云游戏里面都能够品尝得到,也不知道是不是真的啊!
尽管还没有切身的体验,但根据业界的传闻,还有跟星云游戏交接的团队聊天得到的信息,以及这段时间作为代工外包,罗兰都有一个大概的模型了。
“星云游戏似乎并没有策略类的游戏团队,而且也很少有续作的开发,但dlc上面星云游戏似乎是很热衷,并且策略类4x游戏,可以说是相当重视dlc内容的,而且从《文明》这款游戏上面来看,后续的dlc内容也能够增加很多啊!”
x社的办公室里面,罗兰突然心里面生出了一个大胆的想法。
之前自己是想要跟星云游戏干一架,不为打败星云游戏,只为了证明自己牛逼。
可换个思路想一想,自己就是想要做好的策略类游戏,自己就是想要更多的开发资金。
当然x社这个名头,毕竟也是他罗兰一手打造出来的,他心里面也有点不舍。
可如果自己从头再来,依旧能够证明自己的牛逼呢?
星云游戏目前好像也缺少策略类游戏的团队,
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