“这就是阶段性的胜利!看似《超能英雄》输给了星云游戏,但我们真的输了么?”网龙会议室里面,马磊正跟众人聊着。
尽管目前来看,《超能英雄》似乎没有达到他们之前想的那样力压《最后生还者》,但本身《超能英雄》表现出来的成绩已经非常出色了。
这在马磊看来是一个好兆头。
《最后生还者》的品质有目共睹,并非是传统大热的沙盒跟开放世界游戏,只是单纯的线,但其出色的互动设计还有剧本,毫无疑问给游戏业界的人上了一课。
看起来跟不上时代潮流的线,一样能够让玩家体验到其中的乐趣,一样能够成为一款神作。
尤其是在vr平台发展的当下,线相比于开放世界与沙盒游戏,反而更具有了优势。
而就是这样一款堪称神作的游戏,他们的《超能英雄》还能够有如今这样的销量,可以说是凭借自己实打实的品质了。
这一次没有被碾压,下一次就是棋逢对手,再下一次那就是占据小小的优势了。
对此马磊报以相当乐观的态度。
“不过vr这个平台方面的开发技术,海外的游戏厂商还真的不容小觑啊。”想到什么马磊不由得发出感慨。
《超能英雄》的开发少不了艾派克游戏的技术,毕竟是海外顶尖的游戏厂商。
“的确很厉害,包括星云游戏那边,《最后生还者》在vr平台上的优化如此出色,跟uegame可是也少不了关系的。”腾华游戏那边的丁腾也是笑着点了点头。
“《超能英雄》这一次其实说也只能够说是一次磨合,而且本身销量也相当出色,我觉的我们已经可以进行接下来的新项目了。”马磊提议道。
尽管出尽风头的还是星云游戏,但这并不代表他是惨败,恰恰相反得益于《超能英雄》销量的消息刺激,他们各家的市值还稍稍涨了一些。
当然如果不是跟星云游戏的《最后生还者》碰到一起去了,可能还会涨的更多,不过这并不重要。
重要的是他们这一次终于没有如同玩具车一样,直接被碾过去了。
“艾派克游戏那边的意思呢?”丁腾朝着马磊问道。
“那边应该不会拒绝的。”马磊带着笑容说道。
虽然还没有进行沟通,但结果是显而易见的。
…………
随着时间的推移,《最后生还者》上线已经近一周左右的时间了。
不过其热度丝毫没有降温的趋势,游戏本身在梦境记忆里也是拥有多人模式玩法的。
但相比于游戏本身的内容,这个多人模式更像是一个添头。
再加上如今星云游戏旗下也已经有不少已pvp为主的fps游戏了,所以在《最后生还者》里面杨晨也没有加入多人模式。
但即便如此,凭借着本身游戏出色的品质,还有内容仍然让它成为目前玩家讨论最多的游戏。
游戏里面各式各样的线索,还有彩蛋,都被玩家们一一挖掘了出来。
不过跟玩家以及业内其他人对《最后生还者》的赞叹与感慨不同,杨晨则是在办公室看着技术团队针对于vr平台上性能分析。
相比于过去主流的vr平台,的确性能上有所进步,但相比于大型的开放世界游戏,其实还是有点不够看。
尤其是地图场景的转换,如《最后生还者》这样线性的游戏在地图转换上,基本上是以动画过场来进行的,不会出现换一个地图新场景屏幕黑一段的情况发生。
但这种技术只局限在线这种讲故事的游戏上,如果是以自由探索为主的开放世界游戏,又或者沙盒游戏的话,这种模式就不是很适合了。
因为总不可能一个场景
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