虽然一样是作为恐怖游戏,但《寂静岭》跟《逃生》还有《生化危机》以及以往的一些恐怖游戏是完全不同的。
从游戏本质上面来的说《寂静岭》,可以说是更多在心理上带给玩家恐惧。
就如同西方恐怖电影跟东方恐怖电影的不同,西方恐怖电影更多的是通过可怕的敌人,配合上各种血腥的血浆画面来让观众产生惊吓。
比如你走在马路上,背后突然出现一个拿着电锯的杀人狂魔,冲上来就把你脑袋给锯掉了。
而东方式则是你走在马路上,寂静空无一人,你的脚步外还有另外一个脚步的声音,但你转头却看不见一个人,最后脚步声越来越想,你突然发现月光阴影下地面上的影子旁边还有另外一个影子,然后伴随着一声尖叫屏幕陷入黑暗。
除此外《寂静岭》的中的故事,对于宗教的影射,同样是让无数玩家们议论的话题。
当玩家们在讨论着《寂静岭》游戏的时候,国内各大影院的电影也正式上线了,首周的票房并不算太高。
首日900万的票房,排名在当天的票房榜第三名,但口碑却非常的好。
按照这个趋势,基本上不会出现跳崖式的跌落,盈利并不是多大的问题,只是在于能够盈利多少而已。
电影上面的东西,杨晨没有太过于关注。
因为在决定开发掌机跟新的游戏后,他就将自己主要的经历放在工作上面了。
…………
星云游戏的内部,看着杨晨的初稿计划书,在他旁边的王亚梁有一些好奇:“接下来我们的主要任务就是开发这款卡通风格的游戏么?”
“当然不是,虽然说想要做掌机,但这东西也不是说做立刻就做的,掌机平台的游戏我们当然要做,但在此之外pc平台上的游戏,我们也需要做。”杨晨笑了笑说道。
虽然在之前星云游戏内部的会议上,杨晨下达了做掌机的战略命令。
可毕竟掌机这个玩意,即便现有的技术非常的成熟了,而且根据杨晨梦境记忆里面的成熟掌机,以现在的技术水平也能够将其复现出来。
但就如同他之前说的一样,对于掌机而言最终的还是游戏。
而一台掌机发售,其它的不说至少也得有一批游戏能够让玩家去玩吧。
同时还必须要是有特色的游戏,能够匹配适合掌机这个游戏平台。
除了开发新的游戏外,星云游戏旗下的几款游戏,将其移植到掌机上也是非常不错的选择。
但这并不代表杨晨就真的忽视了pc这一个大的平台,这才是目前星云游戏的主力所在。
开发掌机,进行制作一款老少咸宜带来快乐游戏的同时,制作pc平台上让玩家喜欢并且感到很酷的游戏,这两点并不冲突。
而星云游戏也有这个资本力量来完成。
“好莱坞式大片式的剧情游戏,这是接下来在pc平台上我们将主要开发的一款游戏。”杨晨的脸上带着笑容看着王亚梁说道。
听着杨晨的话,对方有点感到奇怪,游戏怎么跟好莱坞式大片扯上关系?
“类似《合金装备:幻痛》那样的么?”要说电影跟游戏结合的话,王亚梁的脑海里面第一印象出现的就是《合金装备:幻痛》了。
直到现在《合金装备:幻痛》中对于镜头应用的技巧,仍然是很多游戏业界设计师讨论的话题。
“不,完全不一样的一种类型。”听着王亚梁的话,杨晨轻轻的摇了摇头。
“这是一款纯粹的fps游戏,而且是以好莱坞电影化的手法,进行游戏中剧情叙事的。”杨晨坐在椅子上转了个身子,然后伸出手挠了挠自己的左胳膊说道。
距离上一款游戏《只狼:影逝
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