上线一周多,官方宣布《暖暖环游世界》将停服,同时返还所有充值玩家的全部金额。
这个消息一出来之后,所有的玩家跟业界从业者都是惊了。
这也太任性了吧!各大游戏社区平台,玩家们对此都在议论。
“卧槽,这也太任性了吧!”
“这大概是有史以来死的最快的游戏了吧!”
“有史以来死的最快倒不至于,但肯定是今年目前为止死的最快的游戏了。”
“其实也好,赶快将主要的精力放在《上古卷轴:天际》上面吧,已经迫不及待想要看看这款游戏的面貌了。”
“话说其实只有我觉得这款游戏还可以么?而且也很良心啊。”
“其实各方面也还好,就是没什么吸引力。”
“关键是赚不到钱吧,毕竟得恰饭么。”
无数的玩家在网上对于星云游戏的这个策略议论纷纷,毕竟这关闭的也实在是太果断一点了,而且从游戏的后续口碑表现上来看的话,实际上这款游戏也没有崩盘。
大多数玩家给与的评价也都是不是很好玩这种比较划水的评价。
不仅仅是玩家,包括游戏业界关注着这款游戏的人,同样也都是错愣不已。
就算失败了,一般不也会是要继续运营一下么?
怎么停服的那么果断?这不应该啊!
所有人都是一脸的不解,这种玩家反馈没啥意思,还有营收不怎么样,但是口碑却没有崩坏,甚至还算不错的游戏。
一般至少也会进行一个版本的更新,增加新的内容跟玩法,要么将游戏做起来,要么将游戏彻底给弄死。
但跟星云游戏这样,才上线一周看了个大概的苗头就宣布游戏停运这是什么神操作啊!
下死刑宣判下的那么快的么?
反正都已经投入这么多成本了,而且都已经成功上线了,就算要止损至少也要过一个月新增一些内容,看看营收反响再下死刑吧?
对于星云游戏的这一个操作,所有人都是看不懂了。
当然,不明白星云游戏到底是怎么想的没关系,他们能猜测啊。
某业界讨论群里面,大家对于星云游戏的这操作纷纷表达着自己的看法。
“星云游戏这是好高骛远了吧,真以为自己每一款游戏都能够成功?”
“其实这游戏虽然没有那么出色,但也算是一般平庸了,好好运营一下收回成本,盈利并不是太大的问题。”
“估计是连续的成功,这一次突然没有取得爆炸的成绩,有些心态失衡了吧。”
“对啊,以前这种例子也不少了,听说他们正在开发的《上古卷轴:天际》成本达到了5亿?这要是失败了,啧啧。”
“5亿倒不至于,毕竟还有网龙入局,但两三亿估计是没跑了。”
“太好大喜功了,成功了还好,但如果这款《上古卷轴:天际》失败了,估计到时候大厦将倾哦。”
早上十点一刻左右,正值上班摸鱼的黄金时间,一群人在群里面讨论的热火朝天,句里行间俨然已经从《暖暖环游世界》的失败看见了星云游戏即将倒闭的未来了。
直到一个ID名李然但前面挂着星云标签的人突然在群里面发了一张表格图跟一段话。
“《生化求生》上个月算上海外分成流水成功破2亿了,这个月光是奖金就发了3万多!有点烦啊,不过听综合部那边说这个月的月底还要发《生化求生》的项目奖金,很可能会发24薪,感觉突然就走上人生巅峰了耶。”
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猝不及防的炫耀,猝不及防的装逼,看着冒出来发言的人,众人瞬间沉默了。
对啊
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