坐在地上缓了好久,陈旭才想起来自己还在直播,回到椅子上。
“卧槽,吓我一跳!好吧,我要承认我被惊吓了,竟然玩这一套,不过接下来的我可不是会那么轻易被吓到的了,同样的套路绝对不可能吓到我两次的。”陈旭给自己刚刚比较尴尬的表现找了一个借口,虽然并没有什么卵用。
跟着剧情继续往下走,终于抵达了保安室,但电源却被之前的神父给关闭掉了,同时保安室外之前追杀他的胖子也出现了。
按照系统的提示进入到柜子里面,躲避掉开头将他扔到楼下那胖子的追杀,陈旭不得不面对一个事实。
他得在没有电的情况下,前往地下室重新开启发电机。
小心翼翼的躲避生怕胖子会突然出现,使用摄像机的夜视功能抵达地下室,但却发现要分别前往四个不同的地方,全部将机关打开才能够开启发电机。
“我特么就几块电池了,这地下室不会还有怪物追杀我吧。”陈旭看着漆黑一片的地下室,想到之前把他吓了一大跳的轮椅男,顿时陈旭感觉有一点瑟瑟发抖。
如果是什么血腥场景,又或者恐怖怪物,那还好。
但这种一片漆黑的环境,以及对于后面游戏剧情的未知,这才是最让人不安跟害怕的。
他完全没有注意到,游戏的节奏已经开始慢慢紧凑起来了,之前的他还能够一边玩一边跟弹幕吹牛逼。
但进入到保安室被胖子追杀后,诡异而紧张的音乐,以及周围场景的气氛跟任务,让他整个人越发投入到游戏里面去了。
“不要啊!别追我!别追我!”
“没电池了!没电池了!”
“怎么还没走!”
“这一段路到底在哪里啊!”
玩着玩着陈旭感觉自己的呼吸都有一点急促了,整个人脸变得通红,甚至声音都有一点嘶哑了。
终于在到了医生的那一关,面对神经质的医生,拿起一对大剪刀将主角的手指剪断后,陈旭直接选择了altf4。
“不玩了,不玩了,谁爱玩谁去玩;再玩下去我人就没了,不玩了,不玩了!”看着旁边的摄像头连续咳嗽了好几声,陈旭连忙摇手表示自己已经搞不定这游戏了。
打开腾华游戏平台里面斗地主的欢乐bg,几分钟后陈旭才缓了过来。
这款游戏你说他恐怖?
实际上吓人的地方,比如什么轮子男突然扑向你,什么你躲在柜子里突然被敌人给抓住,又或者开门出现了吓人的场景,这些东西都是恐怖游戏跟恐怖片已经弄烂的套路。
但最关键的是整个游戏的音效,还有氛围营造的实在是太到位了,几乎是可以说毫无尿点的那种。
最让人不适的画面跟摄影机这个必备的功能捆绑,想要不面对未知的黑暗,玩家就需要有电池。
而电池则是散布在恐怖场景的各个角落,这就意味着玩家想要找到电池就必须要主动去探索那些未知的区域,否则就要面对黑暗。
其次就是音效还有环境的运用了,黑暗但却又不是完全黑暗的场景,动态的场景声音,包括主角的喘息声、心跳声,怪物的脚步声,这些都让玩家产生一种自我怀疑跟恐惧暗示。
有时候不一定非要是狰狞的怪物才能够让玩家害怕,没有露面的恐怖才是真正的恐怖。
在这里杨晨对《逃生》的设计里面,还运用了很多一些同类的游戏,比如音效上面被怪物追杀的时候,你根本没有机会转头,但背后却会响起急促的脚步声。
同时还有一些强制恐惧设定,比如在《逃生》里面面对敌人的追杀,你会躲在柜子里面。
但等你躲进柜子里面后,你扭头却突然发现,旁边还有一个精神病人咧着嘴笑
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