返回第十九章 药物系统(第1/3页)  浮游之城首页

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    其实这是我们自新手任务以後第一次去野外打怪,新手任务结束後的战斗有几处需要注意的地方改变了。首先是新手保护完全消失,纵使不会疼痛的设定还保留着,但是hp开始会因为怪物的攻击而减少,所以我们要开始提防hp变0所引致的战斗失败,战斗失败的结果每款rpg的结果都同。

    很多rpg的设定是把角色送回城和战斗不会得到或失去任何物品,但《浮游之城》的设定比其他的rpg可怕的多,原因应该是为了让玩家更认真地看待每一层的战斗吧,它的设定就是每一次打怪物战斗失败後都必须下降一整个等级,要知道要在游戏等级上升1级是多麽的困难啊。这游戏玩家的等级是基於总共得到的经验值,例如有玩家战斗前是等级15加25经验值至16级,那麽他战斗失败後就会变成等级14加25经验值至15级。

    只不过还好并不是等级2的玩家战斗失败後也要变回等级1,因为这只适用於等级10或以上的玩家,但所有的bss战就不设这豁免了,所以即使是等级2的我们如果要去挑战bss也必须要十分小心了,因为战斗失败的话就真的会全部成员掉回等级1的!

    当然,就算我们这些低等的玩家战斗失败後不会降级但也不代表没有惩罚的,除了hp变0的问题外还会令该玩家每天野外打怪的总时间被强制减少,每次战斗失败都会减少2小时的练功时间,在等级低的情况练功的时间被减少2小时影响其实十分大了。

    所以我们现在不能像新手任务时随便买一些装备就去挑战怪物了,我们需要的就是一些可以在危急关头保护我们的道具,那就是药物了。

    其实新手任务中已经有个任务指导我们如何购买和使用药物了,只不过当时玩家的hp不能被减少所以那个指导其实只是示范而已。虽然在完成这个任务後系统也送了不少的药物给我们,但是其实没人知道在实战前中到底需要多少药物才算足够啊,所以以防万一我们最好还是先买多些药物存起来,反正现在新手的金钱可用的地方其实不多。

    与此同时,由於这游戏完全没有任何魔法的设定,所以玩家能买到或怪物掉落的药物全部都是回复hp的药物,回复hp的方法除了透过药物回复外也会自然回复的,但自然回复的hp其实十分慢,自然回复最适合反而是非战斗的情况,最简单的例子是睡觉前使用的话睡觉後hp就应可完全回复了。但是战斗途中怪物只会不断攻击玩家,不会给予你喘息的机会,所以比起自然回复我们更需要的是药物了。

    只不过药物的使用也有一个限制,那就是hp变成0的一刻其实就代表战斗失败了,所以hp变0後立刻喝药水的话也没法改变战斗失败这个结果的。这个其实也代表了玩家不应等到hp条变成红色时才去考虑就喝药水,而是应该hp条变成黄色时就去喝药水了。

    药物的使用方法其实十分简单,药物其实是用一个细小的瓶装着的液体,最普通的hp回复药物是白色的瓶装着透明的液体,效果是饮用後立刻回复100hp。而如果是不同颜色的瓶装着不同颜色的药物效果就会上升很多倍了。例如绿色的瓶的是立刻回复1000hp,蓝色的瓶的是立刻回复10000hp,而液体颜色就是由掉宝的宝物引致的,也可令药物效果大大提高,但这类宝物其实是超级稀有的,无法通过普通的怪物获得,来源就只有珍稀的隐藏怪物或个别十分难以完成的np任务中获得。

    而得到其他非白色瓶的药物的方法有两个,第一个是高层的商店直接购物,另一种的方法是使用虚拟背包内的合成功能,每一瓶绿色的回复药需要25个白色瓶的合成而成,每一瓶蓝色的回复药需要25个绿色瓶的合成而成,如此类推。故此回复药的效力每上升10倍就需要25倍的成本。与此同时商店售卖的回复药也是绿色

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