返回第四十章 分歧(第1/2页)  魂歌永恒首页

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    只要有人的地方就有江湖,分歧也是如此。

    当一个群体的外部生存压力大于内部压力的时候,多数都会搁置分歧;但是当生存压力减小,分歧就像是春天的野草开始疯长,于是分歧渐渐演化成矛盾,而矛盾触发了战争。

    最初只是两派的人在酒馆里的争论,逐渐变成相互的贬低和诽谤,不知是谁先动的手,酒吧变成了角斗场,两边都认为能说服对方的只有拳头。然而,喝了酒的年轻人总是控制不住分寸,这场斗殴以一位家族子弟的死亡而告终。

    在交出凶手的要求被另一派拒绝后,两个家族间的冲突爆发了,明面上的要求得不到应有的交代,隐藏在背后的匕首就刺了出来。能从尸山血海中闯出一条生路的都不是善茬,手段也是直截了当,既然问题得不到解决,那么就解决引发问题的人。

    一场刺杀,该死的人没有死,不该死的人莫名其妙死了,冲突再度升级扩大。你有刺客我也有刺客,一场刺杀与反刺杀的较量在暗中展开,当最后一个企图阻止这场战争的人倒在黑暗中,匕首战争爆发了。

    之所以叫做匕首战争,就是因为一切的较量都赢藏在幕后,暗杀对暗杀,刺客对刺客,许许多多本应该活在之后的日子里跃于各行各业的青年俊杰无声的死在刺客的刀下,你不可能让一个已经沉迷于杀戮和复仇快感的人自己清醒过来,所以最后阻止这场战争的是天灾,黑潮来了。

    原本分散在各个地方的怪物们聚集到了一起,铺天盖地像是潮水一样。他们就像是发现了蜜糖的蚂蚁一样,将城市团团围住,从四面八方冲击着索伦纳尔脆弱的城防系统。索伦纳尔的统治者们这时才清醒过来,向其他城市求援,但是其他城市也被怪物围攻了,在经过三个月的顽强抵抗之后,黑潮退了,索伦纳尔也损失惨重。

    新的外部危机诞生了,内部的矛盾和仇恨又一次被搁置。像是当初修建索伦纳尔时一样,人们再次团结在了一起,但是,死的人太多了。为了在黑潮再次到来时能够有一战之力,索伦纳尔的居民们设计建造了奥格丁之墙,就是艾霖入城时看见的城墙的雏形。

    之后的许多年,一代人的青春都在不断的加固城防和抗击黑潮的循环中度过。些怪物不知道是从哪里冒出来的,当冬天来临血月升起,怪物们会准时出现在人们的视野里。当然也不是全无收获,在高阶怪物死后,会留下灵魂灰烬,这是只有流落黑域的暗影界生物死亡时才会得到的炼金原料,而有了灵魂灰烬,就可以对生产灵魂水晶的原料进一步提纯,在此之前,高纯度的灵魂水晶都是可遇而不可求。

    之后人们又从各种怪物的残骸中找到了更多有用的东西,其中一多半更是闻所未闻,这些新材料的出现激发出了人们的创造潜能,更多新的技术因运而生,其中有一些可以帮助人们更好的对抗黑潮。

    在各种技术发展的同时,魂魔法也在发展,既然灵魂都可以储存,那么魂力可不可以像是其他能量一样储存呢?在提出这个问题之后,随着研究的不断深入,一个新的流派逐渐成型。它和之前两大流派都不相同,它完全不在意魂力的来源问题,因为灵魂术士们发现魂力无法储存,但是可通过灵魂水晶所封印的灵魂来提供,后来发展到可以直接吞噬融合其他的灵魂来获得特殊的魂力。

    唯一的问题是吞噬灵魂就像是将他人的血液注入自己的血管,如果血型不合就会出大问题。而魂力是情绪和记忆的产物,接受其他灵魂产生的魂力就要会受到相应的情绪和记忆的影响,这些影响会潜移默化的改变一个人,如果最后你分不清哪些记忆是自己的哪些记忆是别人的,就会迷失在记忆的漩涡里,最后彻底疯掉。

    而这些始终处于疯狂边缘的人给自己起了一个名字——食灵者,而流派的名字也很特殊——葬魂派,既安葬被吞噬的灵魂

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