,那都不知道得拖到什么时候。
陆明也跟在场的几个散人玩家那样老老实实站住一个点等刷新,随口喊了句“求组”,也有人直接就邀请了,都是散人玩家,多一个人来抢还不如多一个人帮忙杀。
现在打匪兵,物理260,风箭则是167,比第1天的伤害要高出不少,10秒就可以杀掉一只。
但是有对比才能看出差距,就队伍里一个紫装暴击弓,攻速比陆明还要稍微低那么一点,攻击力也才210不到,就已经可以做到8秒多一只了。
关键是他催心点高,其他职业能到25就已经要花大价钱了,游侠暴击伤害加上装备是完全可以到4的,暴击比致命伤害要高;并且有两个大招的加成,暴击率也不会低。
就拿这个叫“回眸花落”的散人紫装弓来说,暴击率60,暴击伤害33,加上有2级心眼等于又是01;等效34的催心,就这两项就是提升物理输出144多,加上还有弱点识破的暴击,虽然说暴击倍率很低,但是配合上催心点就非常恐怖了,只不过玩家一般情况下都是先满恩赐解脱,后面再补弱点识破,他可能只是点了1级。
散人能升这么快那都是相当不容易的了,不敢说人中吕布,但最起码也不是猪中那谁了;不光是他,还有好几个装备豪华并且看上去操作手法也相当不错的玩家,此时却只能站在原地傻了吧唧地等自己脚下小怪刷出来,不然根本就不敢打。
相反的,像他们几个大公会,包括还有几个小工会的玩家,先不管装备怎么样吧,最起码一看就是那种操作顶多跟陆明一个尿性的水平,走位也很随意,和尚装备好但是一样控不住怪,输出完全就不知道控仇恨的手法,法师技能瞎放到是可以理解为耀武扬威在装逼,但是不控蓝这点还是让陆明有点看不下去;
散人玩家,即使装备再好,等级再高,操作再精髓,始终只是一个个体;
而公会玩家,即使各方面都不行,始终都是一个整体中的一部分。
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