返回第四百二十二章 积压(第1/3页)  网游之无商不尖首页

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    /script任何一个生活玩家都是理智的,并非说你一天上线采集采集资源c做做任务杀杀怪不打架就叫所谓的生活玩家,

    评判一个人是不是生活玩家有很多标准,其中一条看他属性有没有卡9。乐文

    如果一个人暴击率33z91,而他身上有一件绿色装备是不加敏捷的,这基本可以判定是一个生活玩家,因为你只要随便去买一件加两点敏捷的装备换掉身上这个,你就可以到34,

    在土豪玩家眼里,33z91和34z06,这是质的区别,

    但是在生活玩家眼里,这没有区别,我为什么要为了那0z15的暴击率花钱去多买一件装备?

    不管它多便宜,都没有必要。

    所以陆明如果说他是一个生活玩家,完全可以理直气壮,因为他堂堂中国第三游侠,身上竟然还有蓝装,甚至还是18级蓝装。

    跟大家等级差不多的蓝装,属性再垃圾,200金总是要的,好的甚至上万,上百万都有可能,

    但是低等级的呢?

    垃圾的不用说了,直接拆解的货,绿色的5金,蓝色的10金,紫的20

    对土豪来说是这样,但是对生活玩家来说,这是宝贝。

    一件10级蓝装,确实穿上之后看上去相当寒酸,但是这个给我加了8的冷却缩减,意味着我一个法师能提高8z7的输出效率,输出效率就是赚钱效率,10金一件?买!

    当然真的10金是不可能的,但就算逆了天,最多也就卖个七八十金,如果是40级装备。那后面加个0都有可能。

    反正我一穷人脆皮法,多那50点防御还是给人一刀切,我干嘛为了50点防御放弃那8冷却缩减啊?

    关键是那个还便宜。

    当然。得看属性,冷却缩减谁都要这个不用说。如果是个刺客,8破甲当然比50点防御重要,但是8格挡那别说50点防御,5点都不如啊。

    生活玩家选择任何一件装备,会从方方面面去考虑,最后放弃一些他认为自己需要额外花非常多钱才能达到的效果。

    一件装备的等级,只决定基础攻,武器不可能放弃。防具就不用了,很多职业要防御一点儿用没有,比如游侠,比如刺客,比如脆皮法。

    天下这游戏,小怪等级越高装备爆率就越低,但是生活技能产出是恒定的,后期大工作室如果联合起来,是有一定能力影响高等级装备价格的,但是低等级装备

    要怪。就怪这游戏休闲玩家和卡级玩家太多了,20阶段战场什么时候都有那么好几千人打来打去,相对于上百万的玩家基数来说确实是九牛一毛。但是以前的很多网游一个服务器加上小号可能都没有几千人,人家能打出激情干嘛升级,卡级又是最省钱的,人家也不是天天吃饱了没事去打架,总还有人闲着没事儿干去杀个小怪采集采集资源,装备爆率又高,人家兴许还能0成本大发一笔呢,做不出好的最起码也能赚点儿药钱。

    偏偏低等级装备一样有卖出天价的可能,就昨天晚上的拍卖会。那件5级护手,400多万嘛。可你想出这么一件天价商品,系统是会“附送”你成百上千件垃圾的。

    就跟陆明他们做药一样。利润的主要来源当然是属性药,卖商店的部分就不算了,但是那些一般的回复类药水,你不拿去卖掉那你就赔本了。

    天价装备是利润的主要来源,但要是这些垃圾装全扔商店或者去拆解掉,你一样赔的要死。

    就

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