返回第三百九十四章 芳草萋萋的计划(第1/4页)  网游之无商不尖首页

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    陆明已经隔了一段时间没有亲自来市场上收东西了,说句实话,连把字体变彩字的代码都快忘了。

    只能说这游戏做的太贴心了,寄售行这种东西,本来就是惠及商人玩家的,陆明一用久了,都没了逛摊的习惯了。

    绝大多数网游都是一种仇视商人和工作室的态度,怎么不方便怎么来,甚至说产出直接绑定,直接断了这些人赚钱的念想,仿佛他们觉得这个游戏总归就能让软妹币玩家甘愿花那么点儿钱,给商人赚走了,游戏公司赚什么?

    一定程度上,不给生活玩家活路是国产网游做不大的一个原因,生活玩家一少,土豪没多少人可以虐了,收东西还收不到,只能自己产出,时间一长谁都嫌烦。

    但是“天下”不一样,因为盈利模式变了,盛世集团赚的是游戏内的交易手续费现实商家的门店费和广告费不知道占的比例多少,但应该不会非常大。

    对盛世来说,只要市场是平稳的,没有恶性价格战,那盛世就是稳赚不赔的。

    所以盛世给了生活玩家和工作室活路,装备来源主要是生活技能和小怪掉落,系统商店只卖少部分消耗品;并且从陆明封测和现在这几个月来看,因为卖游戏币被封号的有是有,但封的都是那种到10级拿了第一天工资立刻删号重练,靠新手村任务组团刷游戏币的工作室。

    随便收了一下,还算好,这些药都不是什么名贵药,通常制药的玩家不知道自己以后能拿到多少配方,基本上都是随手挖,包满了就随手煎掉博人品。玩家手上的药材基本上都是杂乱无章的,只要有人收,就会有人卖。

    把这几种药材的收购价格从每钱29银涨到31银。这样以后不多要了最起码最多缓冲两天就可以抹掉差价损失,至于存货损失就不好预测了;

    没过多久就收进来两三千。还算可以,另外还有四五个人跑过来问是不是长期

    “是不是长期不好说,但是最起码这两天要的量还算多你凑合挖吧,四五千我总是会要的现在都是31银一钱,待会儿要是我涨价了,会给你们补回差价,记得截好图来”

    这个量对于陆明来说是小数字,但是对生活玩家来说那可就是相当大的数字了。

    至于补差价。云梦城说出这句话生活玩家会相信的不多,陆明绝对是一个,因为当初真这么补过,还不止一次两次。

    收了十分钟不到,已经有药商过来大量说可以出货给陆明了,有些是说量大的能不能给33,有人说32银半都行。

    “当然不行,我收你的比别人贵,那我怎么对得起其他卖给我的玩家?”

    有的是谈了两三句就认了,“没办法。全给你吧,还要别的药吗?”

    加了好友,商人之间互相认识认识不会有坏处。

    但也有的咬死25不放手

    不卖的陆明当然不会强求。所有药材本质上都是一样的,贵的是在药方和加工的过程;平时就是那么29银一钱,玩家采集一手1两29金,当然运气好系统会多给两钱,这个每天都能有24万金的流水,现在涨价了,陆明难道会愁收不到吗?

    在市场里每隔2分钟发一个世界,5秒一个区域,至于天下。还是算了,收点儿药材还发天下。有人会觉得你装逼。

    一个小时花了600多金和无数口水,收进来4万6000多金。1400多斤的药材,

    量最大的是五味子,占了一半多,因为之前云梦城流传过一种传言,说五味子入药出毒药的概率更高,不是单单五味子,还有别的,比如说艾草白附子天仙子什么的,有些后来被证明确实容易出毒药,但是有些被证明是谣传,五味子的话,从概率上来讲,貌似不会比其他药出毒的概率大;

    毒药是市场上最紧俏的东西,所以当

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