的玩家都记忆深刻,像商人那里没有鱼卖时,他们就去港口收购,或者出海打捞,而这些鱼的价格比起返回城市后,价格会贵出一大截。
整个游戏的经济系统,都是这样动态相连的,至于技能、动作等更不用提,整个游戏人物的动作高达百种,被sg游戏收购后,cdpr精心打磨了五年,毕竟不是吃干饭的,而且受到sg游戏的影响。
cdpr脱离了传统僵硬的区域地图限制,“巫师”吸取了sg游戏最擅长的沙盒游戏精髓,整个游戏更加开放世界设定庞大、细节真实之处更不用提,连最不擅长的打斗部分,都是请了一个棒子的游戏团队做指导,毕竟被精雕细琢了五年。
这让“巫师”上线三天,就开始引发了狂潮,之前对“巫师”游戏冷嘲热讽,各种刷段子的游戏用户,再次王境泽附体,喊出了“真香”二字。
哪怕“巫师”这款游戏,是sg游戏成立以来,单价最高的一款游戏,39美金的销售价对于不少地区的用户玩家来说,着实不算便宜,但依旧挡不住销量的暴涨,而“超越史诗级别的大型rpg单机游戏”,还有“本年度最让人上瘾的3d单机游戏”,这两个头衔,已经被海量的用户,冠在了“巫师”头上。
对于无数玩家来说,这是这个冬天,最让人惊喜的一款游戏,谁都想不到,会在年末时,见到“巫师”的出现,这个被无数玩家骂了五年的资料片游戏,比起资料片还要好!
“媒体平分现在是6.5分,不过现在ign、m站、vgc、vg247、pcgamesn还有连线等媒体,都在调整“巫师”的评分,预计能够回到8分以上!”
说起媒体评分,马尔钦.伊温斯基就一阵无奈,受到之前的影响,“巫师”出上线时,媒体普遍将“巫师”的评分定的都不高,远不像其他游戏一上线就是9分、10分之类的,然后随着时间推移慢慢滑落。
“巫师”是一上线,就没有被太多人看好,不管是游戏用户还是媒体,但现在评分开始慢慢回升,不过最终恐怕也不可能升到九分的地步,这对于“巫师”来说,是一个不小的遗憾。
“不过巫师已经参赛了明年的金摇杆奖,如果不出意外的话,“巫师”明年应该能够拿到起码两项以上的大奖,ign已经把ign媒体年度最佳游戏给公开颁给巫师了!”
隔着电话,陈楚都能感觉到马尔钦.伊温斯基恐怕笑的牙都露出来了,ign那边为了弥补之前巫师的错误判断,在巫师上线之后,立刻开始吹捧起了“巫师”,更是直接把ign评选的媒体最佳游戏给了巫师,算是亡羊补牢,毕竟这件事ign不可能装眼瞎,不然影响的可是ign的信誉。
“宣传跟推广要做好,这段时间宣传不能停下来,线上跟线下渠道都要推广,可以请一些明星来做推广!”
陈楚对着马尔钦.伊温斯基说道,这时候可不是心疼推广费的时候,现在的推广费换回来的,都是数倍的回报。
马尔钦.伊温斯基有种长出了一口恶气的感觉,这一次cdpr总算是一举翻身,三天一亿美金的销售额,如果再加上进入x波x主机平台,sg游戏平台的推广,巫师这款游戏未必不能超过三千万份的销量,这款游戏未来能够为cdpr游戏跟sg游戏总部,创造的利润甚至可能超过十亿美刀!
这些足够抵得上sg游戏这些年在cdpr身上的投资,更不提“巫师”未来的续作了,能够源源不断的带给sg游戏巨额的回报。
“波ss,我知道该怎么做,推广团队都已经全部派出,另外跟广告公司也都已经签约,接下来几周会重点在西欧、北美等地做推广!”马尔钦.伊温斯基说道,巫师毕竟是一款西类游戏,受众偏向于西方。
在亚洲还有其他市场,虽然也在推
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