约莫过去半小时后,颁奖典礼正式开始。
主持人上台,说着一些暖场的话,感谢玩家们的支持之类,而后提了几个热门游戏的名字,其中就包括反恐精英和魔兽争霸。
主持人还特意调侃了一下苏文,“记得去年的,sn先生凭借以撒的结合这个小游戏斩获最具创意奖时,就放言说今年还会再来。果不其然,您做到了,但是想要获奖的话,那我只能祝您好运了。因为您的每一个竞争对手都很强。”
苏文微笑着鼓掌,他的画面被适时地切换到了大屏幕上。
其实苏文笑得蛮僵硬的,他并不是紧张,对于一个重生者来说,已经没有什么情况能让他感到紧张了。他只是不习惯在大屏幕上看到自己的脸而已,得时刻端着,很累。
还是躲在键盘后面,跟友们耍贫逗闷子更符合苏文的喜好。
之后就是按部就班地颁奖了。一开始是轻量级的奖项,最重量级的大奖肯定是到最后才颁布,前半程都属于预热阶段。
每颁布几个奖,就会有些表演来调剂一下现场的氛围,以及播放几个事先准备好的游戏预告片。很多预告片都是在本届首播的,这也是玩家们追看的动力之一。
苏文一直看得津津有味,无论是表演节目还是奖项的颁奖过程都很有趣。身为从业者,这些获得提名的游戏苏文大都玩过,没玩过也看过视频,了解大概是个什么样的游戏,所以公布获奖游戏前,他自己也会做一个预测,看自己跟平行世界的评委们的观点是否一致。
从结果上来看,他们还是挺一致的。好的东西无论在什么时代,都能获得认可。
虞结月玩过的游戏没有苏文多,苏文就成了给她讲解的角色。苏文以专业的角度去分析每款提名游戏的优缺点,虞结月微笑着听着,也不打断他,尽管从内心来讲,自己对那些游戏没什么兴趣。
那又怎样呢?她只是享受这一刻罢了。
终于,典礼行至半程时,下一个奖项跟苏文有关了。
主持人:“接下来要颁布的是最佳竞技游戏奖。竞技类游戏一直是游戏的一个组成大类,甚至可以说电子游戏的雏形,就是由传统的对抗型游戏发展而来的。竞技类游戏在今年有了惊人的发展,电竞比赛也呈百花齐放的状态,为游戏界注入了一股新的活力。下面是提名名单”
一共有六款游戏获得提名,其中,由筑梦出品的反恐精英和魔兽争霸纷纷榜上有名。
大屏幕上轮流播放着提名作品的游戏画面,同时屏幕另一侧,该游戏的制作人也出现在了镜头里。那一侧屏幕被切割成五个小方块,每个方块里各一人,下方打着制作人的名字。苏文就在其中。
播放完一圈后,颁奖嘉宾打开信封看了一眼。他拉长音调:“本年度最佳竞技游戏的获奖作品是”
苏文心里小紧张了一下。紧张的原因是,他不知道自己的哪款游戏能拿到这个奖项。因为无论从品质来说,还是从自己投入的精力来看,这两款游戏都是他的呕心泣血之作,不分高下。
至于别的公司的游戏能拿到这个奖?苏文从一开始就没考虑过这个可能。
今年的电竞风潮是如何兴起来的?以反恐精英的发售开始,自举办后进入平稳发展,持续到下半年后,魔兽争霸的发售将电竞的热潮推向更高。
可以说,今年电竞的代名词,就是反恐精英和魔兽争霸。
最终若是这个奖没有颁给反恐精英或魔兽争霸其中之一,那肯定就是暗箱操作了,必将在玩家中失去公信力。
颁奖嘉宾扫了一眼台下的观众们,扬声道:“反恐精英!恭喜筑梦娱乐,恭喜sn!感谢他们为广大电竞爱好者,提供了一款如此出众的游戏!“
台下掌声雷动!
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