魔兽争霸发售第三周,总销量突破00万份。
得益于苏文全球推广的策略,魔兽争霸不仅在国内获得了空前的好成绩,在海外的销量同样不俗,在线人数日益增多,甚至隐隐有了和反恐精英叫板的趋势。
要知道反恐精英可是一免费游戏啊!卖199元的魔兽争霸能有这个热度,已经是奇迹一般的状况了!
苏文查看了一下所有服务器上魔兽争霸的天梯排名,各个高手在上面厮杀得如火如荼,艾泽拉斯国家地理nn上的战术分析贴层出不穷,一个又一个新的战术被发明出来,要求削弱种族的声音不绝于耳。
苏文统统都没理。
要知道前世的魔兽争霸的数值经过几十版的调整,早就达到了非常平衡的水平,是经过广大玩家测试和漫长时间淬炼过的。根据大数据统计,四个种族的胜率基本都维持在50左右,那是暴雪统计了数以亿计的战局数据所得出的结论。
苏文取的就是最稳定的那个版本的数值,所以不平衡一说肯定是扯淡,那是玩家们还没研究透战术呢。
什么吹风流,剑圣三陪流,箭塔rs流,那都不是一朝一夕就能研究出来的。前世时也是过去了几届电竞赛事后,这些战术由明星选手发明出来使用,才逐渐传播开,并发展壮大的。
所以苏文对上要求调整种族平衡的意见统统视而不见,等到高手开发出来厉害战术后,嫌弃这个弱那个弱的玩家,就自然而然被打脸了。
那句话怎么说来着,没有最强种族,只有最强玩家。
等到魔兽争霸进入到第四周后,业内人士唯一还好奇的,就是魔兽争霸能否在首月内突破千万销量了。
一个游戏是否能突破千万销量,是衡量一个游戏是否为最顶尖一档游戏的重要标志。突破千万销量意味着游戏拥有了庞大的用户群,形成了一个十分具有知名度的,借由的影响力,可以孵化出一票赚钱的生意,比如各种周边手办之类。
以目前的势头来看,魔兽争霸突破千万销量是没有悬念的,就看能否在首月达成这一里程碑了。
魔兽争霸已经成为了下半年毫无疑问的爆款游戏,如果能在首月就达到千万销量,会给这款游戏填上一种传奇色彩,日后媒体渲染起来时,也会不吝赞美之词。
最终,游戏不负众望,在全世界玩家的见证下,第四周结束前踏入了千万销量的游戏门槛。能进入这一层次的游戏,每一个都是鼎鼎大名,被无数玩家们奉为经典。
唯一显得不够有说服力的,就是相比起同样千万销量的大作来说,魔兽争霸的定价稍低。有些心理泛酸的人会说,这个定价占了便宜。如果跟其它3大作定价一样的话,势必不会在如此短时间内达到千万销量。
不过那都是没人理的言论了。在游戏形成的庞然大势下,一点点不和谐之声完全影响不到魔兽争霸的继持续火爆。
已经有国内媒体开始断言,今年的年度游戏大奖有定论了。那就是反恐精英和魔兽争霸二选一,几乎没有别的可能。
从这两款游戏引发的全球性热潮来看,若是比较在玩家群体中的影响力,那的确,年度游戏的名头,除了这两款游戏之外,不作他想。
这段时间内,筑梦大楼前的广场上热闹非凡。
最主要原因就是,竖立在这里的阿尔萨斯雕像,成为了魔兽玩家们合影留念的圣地。
在帝都本地的玩家就不多说了,只要有时间的,在社交媒体上沟通一下,挑个周末的日子就结伴成群的来到筑梦大楼前,找到那座著名的雕像,围着一边赞叹一边拍照。
当然是不允许去触摸的,苏文特意让工人在雕像旁边圈了一圈栅栏,还立了个牌子,上面写着“禁止触摸”。苏文可是见过好多景区的雕像,某
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