返回第一章:劈腿(第1/4页)  爱上双面人首页

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    晴空万里,碧海蓝天,一架大型客机正平稳行驶,在湛蓝之中划出一道气流的波痕。颜氏不得不将遮光板拉下,揉了揉眼睛,继续盯着手中的平板电脑上显示的游戏评测,脸上的平静被平板电脑上的文字打破。

    只见她眉头紧蹙,清澈的鹊眼发出凌厉的光,食指在屏幕上敲了两下,微怒道:“好你个贺百兰,整天给我找来这些垃圾游戏!”

    身旁的助理小初对总监的脾气已习以为常,凑近她身旁,微笑颔首,“老大可是看出了什么不妥?”

    正值午餐时段,空姐依序为客人配餐。餐车很快来到颜氏身旁,空姐欲为她摆放刀叉,当看到她手中的平板电脑和神情,空姐有些犯难。

    小初对她摆摆手,示意空姐无需上餐。

    颜氏将平板电脑递给小初,声音有些无奈,“你仔细看看这份测评。”说罢,收起腿上的披肩,双手交叉,闭目养神。

    颜氏和贺百兰为同一时间进了这家叫风迅娱乐的游戏公司。两人的年纪、学历和职场经历皆相仿,而外貌和性格却是完全不同。贺百兰负责公司的游戏买入业务,她长相妩媚,又喜抹浓厚的胭脂水粉,喷的香水,那十里巷子都能闻到。她所到之处,没有男人不为之动容,所负责的谈判,没有拿不下的。颜氏负责公司游戏的输出,就是卖游戏。她也是身姿曼妙,明眸皓齿,妍姿艳质,在游戏圈内有众多铁杆男粉丝,但她却从未刻意使用过女性外貌的优势,也拒绝任何潜规则行为,她是拥有独特人格魅力的职场女性。

    与她有过合作经历的人无一不这样评价她:颜氏啊,就冲她的能力,她去哪家公司我就买哪家公司的游戏。

    也有另外一种评价:呵,颜氏?那个臭/婊/子?

    但这贺百兰,却总给颜氏出难题。

    游戏买入之前,游戏运营公司都会做为期一个月到三个月不等的测评。测评团队通过亲身体验游戏所有关卡、人物情节、副本等细节后,出具一份建议书,也就是测评书。测评书中包含:游戏情节设置是否顺畅,游戏的引导付费的环节是否足够多,新手路线是否足够吸引人,上手程度,弃服成本高低,等等指标。在公司是否买入这款游戏的决策上,测评书提供了最大的帮助。

    不管是游戏买入的team,还是游戏输出的team,都会根据测评书来对即将买入的游戏做出市场预判:这款游戏是否带来高流水?这款游戏是否可以转手出售?

    贺百兰这人,为了整颜氏,就把一些颜氏认为普通又烂到家的游戏买回来,然后师出有名,提出这款游戏自运营的成本太高,适合输出给其他运营商做分成运营的建议,将锅成功甩给颜氏。

    实际运作中,风迅娱乐也需要这一类的游戏来丰富自己的玩家受众,但如果交给自己团队人员运营的话,人员的成本又太高,最终都会选择输出给其他小的运营公司做分成运营。

    如何将这些颜氏眼里的垃圾游戏输出或者卖出,是贺百兰出给颜氏的难题。

    这两人拳中诺沙的关系,一晃眼,就是四年。不管是会议室里两人争吵,还是贺百兰使诈让颜氏出糗,俩人都成了相符相依的存在,彼此之间相互学习和成长。

    青春,才是最大的赢家。

    小初初略扫过,只觉这不过是一份极为普通的RPG类型页游测评。从题材到人物模型设计,再到剧情策划,都是目前市场上主流的。小初不解,心里小有忐忑,谨慎地问道:“老大,我看这款游戏的设计很普通,你觉得那里不妥啊?”

    颜氏微微叹气,眉间紧蹙,一丝不甘的神情游离在脸上,道:“识二五而不知十,太普通,就是他的不妥,他的不妥,就是我的不妥。”

    小初跟了颜氏两年,

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