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路远和赵君离坐在游戏室中,看着眼前的巨大屏幕。
四个女生现在已经进入了各自的VR设备中,但是她们的所见却不尽相同。
房间尽头那足有200英寸的巨大屏幕中如今分成了四等分,分别显示着四个人现在所看到的内容。
是的,路远并没有只做一个过场动画。
他甚至没有只做四个。
准确来说,他一共做了九十九个过场动画。
从极北的荒原到热带的群岛,从繁华的城市到寂静的乡村,从仰望天空的企鹅到追逐海豹的北极熊。
路远以这个世界的许许多多角落为原型,向所有玩家呈现了太阳熄灭那一刻整个世界的动静。
最初的时候,整个世界都以为这是一次普通的,没有被监测到的日全食。
相比于而今的世界两次已经引起了相当风波的太阳风暴,在他的前世,整个太阳熄灭的无声无息。
没有一场山火,也没有一场旱灾,物种繁衍昌盛,人类兴旺发达。
就在那一夜之后,太阳被永远夺去了光明,这个时候人类才意识到,自己迎来了一场前所未有的灾难,这场灾难和所有人息息相关。
“比我想象中都要好。”赵君离轻轻说道,此时的四个女孩都已经彻底被自己所看到的一切所吸引,呆立在原地,就好像一个个木桩。
当然不是传统意义上的木桩,VR游戏因为涉及到了浸入感和游戏体验的缘故,大多数时候你在游玩中都是保持着站立姿态,这对于减肥需求者来说当然是福音,但是超过四个小时的站立就会对身体造成不小的负担。
关于这一点,相信每个买过四小时以上站票的朋友都深有体会。
虽然随着VR技术的提升,原本佩戴时间过长就会出现的头晕问题已经有了很大的缓解,但是除了本身就是卧姿依靠生物电调节的游戏舱之外,VR眼睛和VR头盔躺床上游戏是不现实的,因为事实上VR游戏大量利用了动作捕捉技术来提高你的代入感和沉浸感。
所以即使是明日未临很好玩,并且玩起来有可能摆脱居家肥宅的命运,但是持续时间推荐也不要超过三个小时。
路远面对赵君离的夸奖,只是点了点头。
因为自己真的只是提供了一个思路罢了,交通委真的是这个世界上最任劳任怨的包身工,至少在网络与计算机领域,目前是不可超越的大拿。
毕竟是人工智能。
至于为什么能够轻描淡写地就拿出来这99个完全不同的过场动画,其原因很简单。
这些本来就是真实世界所发生过的事情,交通委所储存的资料堪称浩如烟海,至今路远其实自己也只看过很少的一部分,而这些影像资料就是当时太阳熄灭时这个世界上许许多多的摄像头所拍摄的关于世界各个角落的信息。
对于此路远其实是颇纠结过一番,因为把原视频拿出来直接制作当然很棒了,还能够激起别人圣地寻访的心。
但是最终路远还是放弃了,决定以原始资料为蓝本,但是将背景以及出现的人物重新魔改一番之后再放出来,这样的话充其量只会让人感觉到很熟悉,而不是说意识到这就是真实世界真实场景的一幕。
因为就现在而言,明日未临真实是好事,但是太真实就不是好事了。
原本明日未临游戏的主体讲述的虽然是太阳熄灭的末世,但那基本是三十五年后世界被冰雪封冻的末世,天然就在真实与陌生之间徘徊,让人既能够产生代入感,但是又不至于太过于恐慌。
但是如果路远真的把九十九个真实场景扔出去,噱头和关注度自然达到了,但是接踵而至的毫无疑问是对五年之后的超级恐
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