返回第三百九十二章 由来(第1/3页)  超级U盘首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    其实不只是被邀请体验测试的记者下意识地过分解读了《仙剑世界》的命名,他们以及更多人同样过分解读了pt这个名字。

    最开始的时候,pt游戏电脑并没有pt这个名字,作为桌面版蜜蜂bar架构系统,它原本叫做“新平台”,或者确切说是pc新平台,只是叫着叫着大家的懒病就开始影响到这个新生的系统,慢慢地就变成了“pt”。

    等到要推出来见人的时候,忽然有人说叫pt是不是显得太“普通”了一点点?

    众人皆以为然,于是就顺着pt这个缩写,联系上下文,哦不,是联系这款电脑的特点,给出了行星剧场这样显得颇为文艺c带了点儿小清新味道的名字。

    这倒不是现在流行小清新文艺范儿的原因,而是和这台游戏电脑或者说半成品游戏主机那独特的“芯”有关。不但是全新的c操作系统是专门定制的,蜜蜂还专门联合多个部门为其打造了专属的游戏引擎,也就是第四代的虚拟地球引擎vee4。

    pt上的3d游戏和软件,都必须通过vee4来运行,事实上承担了类似l这些硬件接口程序的作用,这样做自然是为了简化游戏开发环节,即使因此导致功能不全面也认了,毕竟先要解决有无的问题,再来谈其它。

    从这点来说,pt其实是专业地不能再专业的游戏机了,更何况它还是“传统”精简指令集架构,更是满满地游戏机范儿,不过这么一个家伙却要顶着电脑的名头出来招摇,也实在是醉到了一大片。

    话说,所谓的电子游戏机原本就是用途特定c只能运行特定软件的一类计算机,有着成本较低便于大规模量产,同时又有不错的画面和音效表现偏重娱乐功能等显著特征。

    而精简架构处理器,天然地又有着结构简单成本低c专门设计后在特定领域性能良好的优点,因此深受广大游戏机厂商喜爱。从索尼家族1代,任天堂,这两大主机平台都是精简指令集的天下,只有“后起之秀”的微软在初代xb一x上面搭载了是x86的奔腾三处理器,毕竟最初微软搞主机游戏就是因为索尼拒绝了,而行业第二的任天堂也拒绝了微软的收购意向,只好自己下场动手了。

    而到了第二代的,微软却是学乖了,放弃了好基友的奔腾,转而使用处理器。

    有意思的是,这一代三大主机都使用的是,不过三家公司都进行了一定程度的定制,其中索尼ps3的“定制”最深入,索尼子公司索尼电脑娱乐联合东芝与ib合作开发了一主八协c主频超过3ghz的神物cell处理器,而微软则是定制了三核版命名为,只有最抠门的老任直接使用单核的,主频最高1点1ghz。

    一代又一代精简架构处理器可谓是撑起了游戏机行业的半边天,不过到了新一代主机,形式又发生了一些变化。

    任天堂前年公布去年末才开始发售的新一代主机iiu倒是还继续使用,不过却是更新了制程并且变成了三核设计,但因为控制功耗的原因性能还不如远房亲戚微软,同时老任从清仓大减价的ad那里买来了08年发布的中端,使得iiu继续保持三大主机性能倒数第一的位置,不过老任就是这么自信,毕竟是第一个上市的次世代主机,而且还有ii时代良好的用户体验,他们还推出了买主机送平板活动(新版手柄带有一块触摸显示器,更像个平板)。

    而索尼和微软在今年相继发布的新一代游戏主机却都是都放弃了,同时选择了著名农企ad的8核apu作为处理器。

    而ad毫无疑问是复杂指令集x86架构阵营的,这个选择使得都不能支持前代游戏,这对玩家c软件厂商c主机厂商来说都是不小的代价。而之所以要这么干,两家公司自然是有着自己的原因。

    微软作为x86操作系统龙头,天然是亲

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页