面有一名处于弥留之际的结核病人。
等到病人咽下最后一口气,天平倾斜了……
直到另一边加重21克,天平再次平衡,实验证明灵魂的力量存在,这个力量一直伴人们直到生命的消散。至此拉开人们对灵魂素粒子(简称魂子)的探索序幕。
西历2028年,魂子技术研究取得革命性突破,开始秘密普及,准备全面取代上个世纪的泛量子技术。
优先被应用的便是智能化网络领域,对外的宣称是量子计算机网络的改良升级,实质上这一年是魂子计算机的诞生元年。
西历2032年,新量子(魂子)空间理论公布,通过全球魂子计算机网络可形成独立的平行时空,魂子空间的稳定与可靠性远远超过旧量子虫洞空间。
西历2035年,蓝星文明进入新量子时代(其实是魂子时代)。
西历2037年,第二代魂子计算机“艾莉丝”问世(对外仍宣称为新量子计算机)。
西历2060年,全球排名第3至第9的七家游戏企业为打破排名处于第1和第2的游戏公司对沉浸式量子游戏市场的垄断地位,开始联合打造次世代量子(魂子)网络游戏,以取代现市面流行的沉浸式游戏。
西历2068年,以第三代魂子计算机“型号:ALICE MSA-0011”为核心系统,导入型灵魂素粒子完全沉浸式游戏《荣耀》内测开始。
西历2070年11月25日,《荣耀》正式公测,1.0版正式接入新量子(魂子)网络。
系统:角色升级至3级,奖励自由属性点3。升级经验 1-2 100点
2-3 500
3-4 1000
4-5 2000
5-6 4000
基本信息——
角色:夜明(称号:无)
所属势力:万朝帝国
公会:无
等级:1级
生命值:100/100
魔力值:20/20
攻击力:5
防御力:3
属性值:属性值:力量5、智力5、体力5、精神5、敏捷5、幸运5。
属性面值的下方是一块灰色的带锁头图案的技能栏,已经体验过十年游戏的包不鸣知道技能栏会分别在3级、5级、10级的时候解锁三个。
可在技能栏内装备任意组合的主动技能或者被动技能甚至是光环类的辅助技能,至于想要有更多的技能栏,那就是后期选择职业的不同或者是完成各种任务。
技能栏可以虽然放置自己已经掌握的技能,有限定要求的职业技能除外。
不同的职业,会有职业的专属技能与专属被动。
力量影响最终伤害,体力则是影响防御,而且每上升1点体力,生命最大值会上升10。
剑士
圣职者
格斗家
射手
枪战士
法师
每个基础职业还有许多的分支,比如剑士可以再转职成为狂战士、剑魂
战斗中、和副本里是无法切换装备的。
“荣耀”中的装备有品质的划分,从强到弱是史诗、传说、稀有、高级、普通。
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