返回第十四章 危机(十一)(第1/2页)  大雄的生化战纪首页

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    鲜血滴滴答答的摔在地上。轻得像是刻意的一般。

    三根锋锐的尖利物刺破了衣服,露出尖尖的头——鲜血染红了一片。

    他看了眼那双惊恐的、不可置信的双眼。

    心中不耐的飘出来思考,慢悠悠走过眼前:他死了。

    不知道算不算是松了一口气,他抽出了手,三根沾满了鲜血的三尺长骨爪也被抽出男子的心脏,溅出了鲜血。

    他踉跄了一下,好像是因为突然消失不见的尖叫声无法再打扰到他而产生的瞬间的迷茫。

    胸口喷血的男子张了张嘴,什么都没说出便倒了下去。最后喷出来的心血洒到了杀人者浸满血液的破烂衣服上。

    他低下头看了眼完全变成暗红色的原本洁白的衣衫,才发现双手的骨刺已经缩回了双手里面……

    !

    好像被什么东西吓到了一样,他那双手的六道骨爪嗖的一声弹了出来。

    洁白如玉,森森寒光只在完美的曲线上一闪而过。

    双眼红光大放!

    “吼吼吼!!!!”

    远方一扇满是弹孔的防弹玻璃碎成了碎片。

    这个人。还活着。只是死了而已。

    ……

    “大人……这样真的好么……怎么看,都是全灭的结局啊……”

    “他失去了灵魂,力量再强,不过一个怪物而已。在我们的眼中,更只是一串数据……出木杉和胖虎虽然等级低下,但近战远程物理法术皆有所长者。”

    “可、可是这绝对等级差距也太大了些吧?!”

    “我意已决。勿多言。”更多的数据在空间里流动了起来。

    ……

    大雄,属性特长为敏捷。静香昏迷不计入计算。

    大雄,技能特长为【腿技】、【刀法】、【枪法】。

    技能数腿技为最,刀法次之,枪法最末。

    杀伤力正好反之。

    敏捷对应克制属性——无。为三大不可克制属性之一。

    敏捷对应克制效果——控制。

    控制属性……电击麻痹、寒冰减缓、烈火疼痛、沙尘迷眼……

    对应生成中……生成完成……

    战斗场景……森林。

    物种选择……已完成。

    强化方向确定中……确定完成。

    请选择以人物【大雄】的……

    “最高战力上限x2”

    注意,此界限以进入红色警告范围,请问是否……

    “不更改,执行。”

    ……

    群体下放固有技能·强化、固有技能·子弹视觉、固有技能·减速恢复、固有技能·狂化。

    四技能同有者人数:1……

    三技能同有者人数:2……

    二技能同有者人数:3……

    一技能拥有着人数:4……

    ……

    目标锁定中……

    锁定完成……

    准备完毕……

    整体平均危机程度:a+

    任务生成中!

    任务生成完成!

    小队任务(一)

    对象:出木杉、胖虎。

    任务描述:杀死worfman(狼人),让他的灵魂彻底安息吧。他会感谢你们的。

    任务失败无惩罚。

    ……

    出木杉的瞳孔瞬间放大,胖虎甚至下意识的退后了一步。

    面前的合金铁门上……不,那已经不能算是铁门了。

    铁门上有六道长线。三道从左上到右下,另三道从右上到左下。

    六道长长的两米抓痕

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