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恶魔的召唤,在游戏王中恶魔的召唤其实并不是单指一张卡片,除了恶魔召唤这一张卡之外,还有数个马甲,卡通恶魔,迅雷之魔王·骸骨恶魔,不死之魔王·骸骨恶魔。
虽说是马甲,但其实他们各自都有不同的能力,而放到现在,这种差别就更大了。
卡通恶魔,这是这几张卡片中最特别的存在,也是最好辨认的存在。作为卡通系列的卡片,他是一张很让人头疼的怪兽,追究于卡通怪兽的特殊机制,他高额的直接攻击真的是个人都受不了。
记得风宇以前的一次比赛,对手起手迅捷鼹鼠和血之代价,一回合结束因为迅捷鼹鼠的特效,场面上变为两只迅捷鼹鼠和血之代价,第二回合开始便是雷击接两只鼹鼠的直接攻击,接着转手一张卡通世界,血代一次,两张卡通恶魔强力登场,手中留下一张手牌。
看着这场面,再瞧瞧自己一手的卡组破坏,风宇有一种想死的冲动,这才是真正的主角光环啊,卡组破坏确实很强力,但是也要撑到自己抽空卡组啊,看这华丽的场面,别说抽空,自己能不能看到第四回合的抽卡都是问题。
不过当风宇看到刚上手的旋风的时候,他终于相信这一切都是命啊。
就因为这件事情,风宇对卡通恶魔是真的印象深刻。
在这之后,最容易辨别的便是不死之魔王,因为隶属于不死一族,他最有特色的就是那一身没几两肉的骨头架子,这真的是不死一族的特色啊,虽然恶魔召唤被称为骸骨恶魔,但是他也并非全身都是骨头,那种强劲的肌肉还是很带感的。
至于剩下的两个就不是那么好辨认了,因为他们两个在外表上没有任何差别,是的,没有,任何,差别。
恶魔召唤号称是掌控着风雨雷电的恶魔,在风系,水系,雷系以及黑暗系魔法上都有着比较强的掌控能力,但是和恶魔召唤这种精通各系魔法不同,不死之魔王和迅雷之魔王都侧重于其中之一,虽然没有那么全面,但不死之魔王对黑暗系魔法的操纵能力,以及迅雷之魔王的雷系魔法都是恶魔召唤望尘莫及的,所以能够区分恶魔召唤以及迅雷之魔王的就是他们的魔法了。
其实说了这么多,对风宇一点影响都没有,只要不是卡通恶魔和不死之魔王,那么风宇所要面对的情况就完全一样,他们两个的魔法都差不多,唯一的差别只在于魔法强度的大小和魔法的运用能力罢了。
熟练的接收了巨神鸟的力量,风宇还是感叹了一下自己卡牌的稀缺,到现在也就只有两张七星级的卡片,海龙·泰达路斯和霞之谷的巨神鸟,由于海龙只适合于海战,到现在风宇一次都没有动用过,反而是巨神鸟成了风宇的主力卡牌。
一踩地面,风宇便直线向恶魔召唤冲了过去,虽然同样擅长使用风系魔法,但是恶魔召唤在速度方面绝对是比不上巨神鸟,所以风宇打算在速度上压制住他。
但是风宇怎么都没想到,正当他飞到一半的时候,一道金色的电光从天空劈落,风宇连躲闭的动作都没能做的出来,就被直接劈在了头上,整个人被电的一阵哆嗦,斜飞着噗通一声掉在了地上。
爬起身,风宇满心郁闷的用手抚平自己被电的竖起的头发,这可是真正的被雷劈啊,不过虽说风宇很郁闷,但身处战斗之中,风宇还是留了一份心时刻关注着恶魔召唤,但是恶魔召唤却依旧平静的站在原地,丝毫没有追击的想法,就好像刚刚的雷电完全不是他召唤的一样。
风宇整理完头发,刻意放缓了速度慢慢接近恶魔召唤,一双眼睛时刻注意着上方的天空,突然一道金色光芒闪过,风宇立刻抬脚后撤,可惜终究比不上闪电的速度,还是被狠狠的劈到了,而且这次比刚才更惨,由于自己已经开始加速,所以最后整个人
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