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    要知道死灵法师从来不是以正面战斗而闻名的,一提到死灵法师,首先想到的就是其招牌能力召唤骷髅、复活尸体以及诅咒和尸爆。这是一种比恶魔更像恶魔的存在。也是很多精英恶魔的最头疼的存在,如果实力不济打不过对方也就算了。但是很多时候他们会让恶魔们受尽苦头,晕头转向并且死的不明不白。

    面对死灵法师最好的战术就是没有战术,一拥而上,速战速决。因为谁也不知道下一刻对方会用出个什么诅咒,然后让你的所有布置变成一团乱麻。

    莱顿就是这么做的,但是当它的所有手下一拥而上的时候,它没有注意到,一只骷髅却呆立在原地,一动没动。

    见到对方迅速接近着自己,并且其中远程单位,已经开始向肖徒德欧发动了攻击。肖徒德欧原本是可以有更好的方法杀死这些恶魔的,但是他没有这么做,他现在的目的并不是单纯的击杀恶魔,他还要重新熟悉自己的技能。

    在身前释放一道骨墙挡住了来自远方的攻击。不过这道骨墙也不能坚持多久,毕竟等级也不太高。接下来肖徒德欧又给自己增加了一道防护,白骨装甲形成的一道防护屏障将其笼罩。当肖徒德欧的白骨装甲释放之后,怪物们也来到了骨墙脚下,并且下一刻骨墙就轰然倒塌。怪物能这么快接近并没有给肖徒德欧造成多大的压力。原本这些怪物离肖徒德欧就很近了,但是怪物能这么快却另有原因。这也证实了肖徒德欧之前所察觉的奇怪之处,果然这些怪物中有精英的存在,并且至少对方有特别快速这一属性。

    如果是以前,肖徒德欧在面对即将被怪物包围的时候会怎么做。当然是迅速后跃,然后依靠加特林机炮的特性,迅速来开距离的同时也持续杀伤对方的有生力量。这一招可以说是百试百灵。但是肖徒德欧这一次没有。可以说肖徒德欧很久没有使用平时的那种战斗方式了。

    只见在恶魔接近肖徒德欧正要攻击的时候,一道白骨之环以肖徒德欧为圆心扩散开来。肖徒德欧的想法很简单,既然自己无法完全控制骨矛和白骨之魂这样出现在技能树中的技能,那么它就尝试使用别的攻击形式。这个由白骨组成的圆环就是他最近的一种尝试。肖徒德欧称这种攻击方式为白骨新星,是从法师的闪电新星中得来的灵感。

    在怪物被击中产生僵直的这一瞬间,肖徒德欧立刻补充上了一道又一道的骨墙,而当怪物们将几道骨墙拆掉后,发现这个时候肖徒德欧已经不见了踪影。

    肖徒德欧当然不会隐身,他也没有离开。只不过他是藏在了还没有被推倒的骨墙之后而已。骨墙从来都是职业者十分优秀的藏身之处,因为骨墙的附加属性就是能够遮挡恶魔对职业者的感知。

    虽然肖徒德欧在恶魔的眼中消失了,但是莱顿并没有慌张,这也是死灵法师的基本操作而已。相比于这个,还是肖徒德欧之前表现出的攻击力更让莱顿忌惮。

    恶魔们继续清理着肖徒德欧释放的骨墙,但是每当他们清理完一部分之后,新的骨墙就会被肖徒德欧释放出来。两方就这样循环着,似乎都在等待一个合适的时机,谁都没有先出手。可是谁也没有注意到的是,一个身影在骨墙中不断的穿梭着,一旦遇到有恶魔落单,老狼就会迅速在对方身上戳几下,即使没有让对方死亡也绝不恋战,迅速远离。这样的清理速度虽然很慢,甚至一连2-3次对同一个恶魔出手才能杀死一只。可是肖徒德欧却一点都不急。

    最终等不下去的还是莱顿,在它发现自己手下正不断的减少之后。但是这个时候莱顿依旧没有自己先动手。只见在他身边的几个与其身形一样的直接脱离了他的身边,向着刚刚死掉一只恶魔的位置扑去。

    这些恶魔一出动就引起了肖徒德欧的注意,因为刚刚这些恶魔就没有出手过。既然对方出牌了,肖徒德欧也决定给对方

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