”
“捞c的春天。”
“防御塔:‘有意思吗?’”
新版寡妇因为身板太脆的原因成为了一名见光死的高爆发刺客,真的是见光死,手速稍慢一点便有可能被对面抓住机会反杀,所以这个英雄的操作精髓就在于这一秒左右时间内的快进快出。
随着下路这一波小规模团战的结束,游戏进入到十五分钟左右的时间,此时场上的局势已经变得十分明了。
沙青这边因为寡姐升到六级之后一有大招便前往中下抓人,所以己方的中下两路都对敌方形成了比较明显的优势,而与他们对线的敌方英雄顺理成章的因为吃不饱而发育不良,短时间内对游戏进程产生不了什么影响。
至于对面的打野千珏就比较惨了,不要说到寡姐的野区作死反野叠印记,在寡姐不断的入侵下他连自己的野区都受不住,游戏十五分钟了,可怜的千珏连打野刀都没有做完整,印记也才叠到了一层,而就这一层印记,也还是他在双方上单l一的时候横插一脚摸了一下混到了辅助才叠出来的。
千珏玩成这样,真的是惨到没朋友,但是这也不能全怪对面千珏,毕竟在对手是寡姐,尤其是沙青的寡姐的情况下,他能保证不被沙青打崩心态努力发育已经实属不易了,毕竟即便是常规装备发育正常的千珏也打不过寡姐,而寡姐在打千珏的时候只需要一套技能滚键盘就好,而且即便是对面的千珏有大招保命,那么寡姐也完全能在千珏大招结束后开启大招将他带走,可以说千珏在寡姐面前是根本没有丝毫活路。
此时沙青这边唯一处于劣势的就只有石原的上单剑姬了,而剑姬在于青钢影的对线中处于被动,这样的结果不能说与石原的操作毫无关系,但英雄克制也是一条不能忽视的因素。
在一局游戏中暂时处于逆风并不重要,通过队友之间的相互配合与协助,逆风翻盘的情况也并不少见,但怕就怕处于逆风的时候队友之间相互推脱责任,不分青红皂白不顾实际情况的埋怨队友甚至恶言相向,这样不但对扳回劣势毫无帮助,而且还会导致队友出现抵触情绪,影响游戏双方的游戏体验。
这一点沙青当然是很清楚的,他当然是不会因为眼前的这一点点劣势去责怪石原,而且沙青非但不会责怪石原,反而还会把更多的注意力放在石原所在的上路并伺机帮助他挽回劣势。
(本章完)
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