“现在的属性,好歹有点儿ncaa球员的模样了。”
对于自己现在的属性,楚阳相当满意。
“叮!”
“宿主将一项武将技提升到层次,完成成就‘技能进阶’,获得奖励:技能点1!”
而就是楚阳欣赏自己的属性面板的同时,脑海中,系统女声再度响起。
“又有奖励了?”
楚阳稍稍一愣。
“话说,这个技能点1是什么意思?”他下意识询问。
“技能点的作用,就是用来升级武将技。1点技能点,可以将一门基础武将技升级为进阶武将技,或者将一门进阶武将技,升级为终极武将技。”
系统女声解释说道。
用来升级武将技的?
武将技分外基础版c进阶版c终极版。1点技能点,就能从基础升到进阶,或者从进阶升到终极。可以说,这1点技能点,价值相当高了。
“系统姐姐,武将技的具体升级规则是什么?”
楚阳询问。
他把夏侯惇的刚烈从基础升级到进阶,是使用50次后自动升级。
现在,又有了技能点,也能升级。
楚阳想知道具体的升级规则。
“武将技分为正常升级和技能点升级两种方式。”
“正常升级规则是:基础升为进阶,需要使用武将技50次。而进阶升为终极,需要使用武将技100次!”
“技能点升级,当宿主拥有技能点时,可直接升级。”
系统女声回答说道。
楚阳点头,立刻就明白了。
正常升级用50次,从基础升到进阶。
楚阳的夏侯惇武将卡“刚烈”就是这么升级的。
如果是吕布的“无双”的话,打一场比赛无双发动一次,也就是五十场后,自动升级。
而要升级为终极版,就得再打100场比赛。
升级起来也不算太难。
一个赛季82场,如果加上季后赛有十几场的话,基本也就凑够百场了。
技能点升级就无需多解释了,有技能点,直接加上就升级了。
“等会儿!”
“像是吕布的无双,能通过打比赛升级。”
“但我这夏侯惇的刚烈,需要受伤才发动,岂不是说,从进阶到终极,需要我受伤一百次才行?”
楚阳脸有点黑。
刚烈必须受伤才发动,而且,还得是缺战十天以上的受伤。这么一算,发动一百次升级,自己得缺战至少一千天。就算连续算,也得三年啊!
缺战三年
那就不叫“玻璃人”了,简直是“手机贴膜人”,一碰就碎啊!
虽说刚烈技能,是越伤越强,但是伤的多了,缺战多了,数据还怎么刷,纪录还怎么破?怎么超科比超詹皇?
这一百次受伤,肯定不成!
“刚烈这技能,不能指望正常升级。”
“直接加点吧!”
楚阳做出了决定。
本来这1个技能点,楚阳还准备留着,将来有什么强力武将卡,再用它升级。
现在看来,好钢用在刀刃上,技能点用在最难升级的技能上。先把刚烈加到终极吧!
“给我把刚烈技能加一点!”
楚阳吩咐系统说道。
“叮,刚烈完成升级,成为刚烈:篮球场上受伤(缺战十天以上为准),根据伤势严重程度,获得3一10点自由属性点。任何伤势恢复后,均不会对职业生涯造成任何影响。
附带特殊效果:复仇之杀,受伤后立刻回归,本场比赛各项属性提升50,上限100
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