想到这里他也不再压制自己,双拳之上出现了一抹血光,然后这双冒着血光的双拳就向着冲击而来的奴隶们招呼了过去,他倒是还记得不使用巨斧免得将对方全部当场杀掉。
“这就是“出血”了吗?没用斧头也能使用?看来倒是有些变化。”托尼饶有兴趣的看着德莱厄斯双拳上的血光,瞳孔之中自然出现了对方的各大状态。
“嗯,没用斧头的时候需要持续消耗斗气维持“出血”状态,现在没有斗气就燃烧血量。好家伙,得亏是数据化身体,要不然还真不知道留下什么后遗症呢。”看着详细的技能介绍,托尼面色兴奋的思考到。
知道自身现在消耗的是生命值,虽然已经受到系统的数据化身体影响战力没有任何下降,但是骤然感觉到自身的翻天覆地的变化,哪怕以德莱厄斯英雄级别的战斗智能也有些恍惚。
战斗之中哪容得下这么大的破绽呢?瞬息之间就有三把长剑砍在了德莱厄斯的铠甲之上,还有两根细剑想要如毒刺一般刺进铠甲的缝隙之中造成可怖的伤害。
但是作为英雄级别的伴生铠甲,德莱厄斯身上这件铠甲可不是普通意义上的铠甲了,哪怕是铠甲与铠甲之间的缝隙也是与铠甲主体一般的防御能力。
这种不能按照常理来推断的强大防御给了这位英雄战士无与伦比的强大战场生存力,寻常战士哪怕装备了精良的板甲也会有防护不到的地方。
虽然战场上没有那么多无孔不入的刺客进行这样针对铠甲链接处的精确打击,但是人多手杂,难免不会在混战之中被武器直接刺中这些破绽,虽然不会受到巨大的创伤但也会造成战力的不可避免的下降。
现在德莱厄斯却是没有这些顾忌了,能够突破他的防御然后尽力的攻击这看似明显的破绽的强者就会发现,本来脆弱不堪的破绽竟然和直面铠甲没有什么区别,这是何等的无耻和绝望啊。
所以哪怕被六把武器同时击中,德莱厄斯也没有像奴隶们想象的那样瞬间倒下,这几把武器的精良程度还不能破开他身上的这一件伴生铠甲,所以他不过是受到轻微震荡罢了。
这点小震荡以他自身强悍的体质轻而易举的承受了下来,然后趁着几个奴隶发愣的时候,抓住那个离他最近的一个比较强壮的,个人等级最高的那个奴隶挥动了泛着血光的铁拳。
一拳,两拳,三拳。。。连着五拳下去,刚开始还有着力气挣扎的四级精灵奴隶就变得只能够吐血昏迷了,而且看着那明显进气少,出气多的状态,显然是命不久矣了。
与此相反,五下冒着血光的重拳砸下,原本只能在双拳上微微泛起的血光骤然大盛,喧嚣的血光瞬间笼罩在了德莱厄斯的全身,一个滴落着鲜血的巨斧虚影渐渐的出现在他的头顶。
“这是什么?这不可能!!”在场的所有其他奴隶真是又惊又怒,一是震惊于这个二阶战士举手投足之间就能打死打残一个四阶的族内战士。
二来是震惊于那个仿佛实质的滴血巨斧,那血腥之气真是清晰可闻,而且光是看着那血腥巨斧他们的心中就已经感到了浓烈的不安,仿佛对方更加可怕了一样。
“不错,真的不错,这可真是太好了。”托尼越看越心惊,没想到只不过是这种细小的战斗也能观测到这样有价值的情报,“看来真的是要多多战斗了。”
本来在托尼本来熟悉的游戏中,德莱厄斯的出血效果虽然能够在小兵身上叠加,但是就算叠满五层也不可能出现“血怒”效果,他以为只能在英雄级别的敌对单位身上才能出现那无敌的“血怒”效果。
但是现实就给了他一个意外之喜,这“血怒”效果居然能够在一个精英级别的奴隶身上触发,这就说明这种强大的状态不再是一个鸡肋而是能够当成常规战力的一种手段了。
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