这些低级位面可不是什么荒凉残破的垃圾东西,而是等级和等阶上限略低的高等位面,这些位面与他们所处的位面没有本质上的不同。
其中自然有当地的土著和强者,更重要的是,丰富多彩的位面环境,带来了数不尽的资源,这让已经对资源需求达到变态高度的各个势力当即便红了眼。
无数在战与火之中成长出来的年轻强者,和风雨之中屹立不倒的老牌强者,都蜂拥的进入了那些低级位面,用手中的剑与魔法将那些位面之中的资源源源不断的取回到自己的势力之中。
随着大宗大宗的资源涌入,短短一年,原来因“血色十年”而暴跌的人口便迅速的恢复了过来,终于有一天,随着一位传奇的晋升,整个位面都响起了宛如巨炮轰鸣的声响。
一条一条的法则之链横空显现,虽然只存在了短短一瞬,但那宏伟的气势,磅礴的力量,无可匹敌的强大,都深深的印在了所有的强者心中。
他们知道了,他们所诞生的这个位面,美丽而又饱经战火的位面,晋升了,现在他们有了一个共同的名字,“诺伦多人”。
这一夜,不知有多少人凭空破境,又有多少人超凡入圣,可谓是一人得道,鸡犬升天。当托尼看到这一段时,心中自然想到了这句词汇。
进入了位面战争年代,也就是辉煌魔法年代之后,最重要的不再是本位面之间的疯狂攻击,而是对异位面的扩张和征服了。
这样一来,原来喊打喊杀的一些黑暗里的势力也就能进入了位面之内的舞台,无数的术士和亡灵法师们,走出了自身的阴暗角落。
贪婪而又光明正大的呼吸着自由的空气,原来无法大肆研究的负极力量,如今也有不少人争相使用,当然,术士原来还好说,虽然是最多的使用恶魔和暗影的力量,但是位面之内强者也是不少,自然不害怕恶魔跨位面作乱。
但是亡灵法师们的待遇可以说得上是悲惨了,作为亡灵中最具威力和便宜(容易召唤和奴役)的自然是骷髅,什么骷髅剑士,骷髅射手,骷髅法师的自然就成为了亡灵法师们的首选。
而作为召唤骷髅最基础的道具,尸体,就是亡灵法师们迫切且大量需要的东西了,虽说“血色十年”之中有大量的人类死亡,但是,无论是那方胜出,赢的那一方总会收集自己人的遗骸和焚烧敌手的尸体。
再加上亡灵法师很难出现在大众视野和大规模的战场上,所以也没有机会在战时召唤骷髅。
所以,亡灵法师们为了获得足够的尸体,只能偷盗尸体,或者,残杀平民。
当然,由于现在已经进入位面战争时期,作为最适合大规模战争的亡灵法术也被列入了可以容忍的范围,当然,每一位行走在阳光下的亡灵法师都要登记在册,同时还要发下魔法誓言。
用自身的灵魂和命匣发誓不能用诺伦多人来当做施法材料,当然,允许他们在必要时进行反击,不然的话,恐怕这些亡灵法师就是在自己的黑暗之地待到死,也不会出来给自己找这么一个麻烦。
当然,这也不是说亡灵法师能得到平等的对待了,虽然各大势力已经不会见到亡灵法师就击杀,甚至他们自己内部也有亡灵法师的存在,但是,对待陌生的亡灵法师也是没什么好脸色的,若是用托尼前世游戏里的说法,就是如果你被认为是亡灵法师的话,对所有势力的声望都是默认冷淡,而且获得声望的速度也比其他人慢。
这样的情况下,托尼自然不会自毁前程一般的强行将这枚亡者之心做成一个死亡骑士。
“我现在也没有什么即死法术,将死亡之力转化为我所需要的奥术之力也不是特别简单,算了,直接让系统自然转化卡牌吧,可惜还是没找到捞墓的手段,等我到了十级,就能去城市了,到时候便能。。。”
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