涉足移动支付领域?
这个想法自从浮现在魏昆的脑海后就没有再消失,要知道这会儿可不是2019年,后世移动支付领域的两座大山支付宝和微信,其实也才刚刚开始这方面的构想。
支付宝2003年最初上线主要针对淘宝上购物的信用问题,即解决网购用户的需求,推出“担保交易”模式,让买家在确认满意所购的产品后才将款项发放给卖家,降低网上购物的交易风险,支付宝植根于淘宝网购需求,充当的是淘宝网资金流工具角色。
支付宝在支付领域其实一直走在微信的前面,但相反的,微信在社交领域也是领先了支付宝一大截,所以也才会有了后世支付宝和微信在这两个领域的大战,各自蚕食着对方的市场。
只是,如果自己去做移动支付,那么移动支付应该根植于哪里呢?
总不能做成第三方的移动支付方案解决方吧?
“同时跟支付宝和微信开战怎么样?”
这个想法刚一浮现在脑海里,魏昆便摇摇头直接将其抛到了脑后,这个想法实在太恐怖了,一下子挑战两大巨头,还是有些鲁莽,不过从社交领域下手倒也是一个方案。
尽管如今的微信已经更新到了40版本,2011年更新的‘查看附近的人’‘摇一摇’‘漂流瓶’等功能,更是吸引了不少的‘潜在’男性用户,在刚刚过去的2012年3月份,也就是两个月前,微信团队宣布用户过亿,此时的微信还远没有达到后世庞然大物的地步,挑战一番其实也可以。
先从社交领域下手,再抢先一步进入移动支付领域,然后就结下了两个庞然大物的仇家。
越想脑子里的想法也越多,魏昆的脑洞也越来越大,如同奔向风车与之大战三百回合的唐吉坷德。
这两个领域,魏昆都是一知半解,也就是前世上班摸鱼的时候喜欢去逼乎听听别人吹牛逼才有印象。
在逼乎上有好多像什么‘为什么米聊没有干过微信’‘微信和支付宝在移动领域的烧钱大战何时会结束’这类问题,他最喜欢去看这种问题下各位大佬现场如何吹牛,像什么‘谢邀,人在美国,刚下飞机,匆匆答题’这种,他最喜欢围观了。
说起来还真得感谢一下这些逼乎网友,不然魏昆还真的记不住这些。
只是记住了是一回事,想起来能够使用上又是另外一回事了,此时他才刚刚萌生这个想法,具体的还是要做个方案交给专业的人士去办。
反正他现在最不缺的就是钱了,当然如果真的能够熬到后期同支付宝和微信展开移动支付领域的烧钱大战,就得另说了。
魏坤目前额外的资金来源靠的全是自己拥有的挂机系统,当初计算的是每个月能够有能有15000的结余元宝可供他随意进行支配,不过伴随着到游戏后期难度增加了不少,这个数字其实要比预期的少很多。
在第一个月,除了留下购买月卡的3000元宝外,打出来的元宝和月卡返利元宝魏昆几乎都提现了出来,大头主要在《传奇霸业》的宣传和导量费用上。
不过令魏昆感到有些意外的地方时,这个游戏每个月都会重置一次首冲奖励,原本还在担心战斗力提升不上去,这个设定倒是在一定程度上缓解了他元宝方面的燃眉之急。
这个挂机游戏对于玩家心理的揣摩倒也是一绝,每个月重置一次首充奖励,每次重置的奖励又都不同,看似奖励丰厚玩家们又赚大发了,但实际上游戏厂商才是笑开花的那一个,这个套路倒是可以学习一下。
从商务部门出来,魏昆回到了自己的办公室,想到今天是首冲重置的日子,魏昆等待这一天已经很久了。
看着游戏右上角可怜巴巴的数字,只有4000出头,就知道魏昆从这个游戏里薅羊
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