这次的副本跟“月光沙滩”副本一样,没有任务目标,但是为什么上次“黑色鸦田”副本就有呢,难道这些副本有什么不一样的地方?
孙泽怎么想也想不明白,算了,还是直接问系统吧。
他冲马桶喊道:“系统,为什么有的副本有任务目标,有的就没有?”
“系统:副本分为封闭型副本和开放型副本两大种类,封闭型副本没有任务目标,杀死副本里的所有怪物就可以通关。开放型副本有任务目标,完成副本任务才能通关。”
“哦,原来是这样。”
结合之前的副本经验,孙泽瞬间明白了系统的讲解。
举个例子,比如像“月光沙滩”副本,他当时打倒鱼人首领后,副本就通关了,那么“月光沙滩”就是一个封闭型副本。
而在“黑色鸦田”副本中,一开始就有一个副本目标,后来他打倒副本boss之后,副本并没有立刻通关,但是系统提示任务完成后,副本才通关了,那么“黑色鸦田”就是一个开放型副本。
“除了是否有任务目标外,封闭型副本和开放型副本还有什么不同吗?”孙泽又问。
“系统:封闭型副本和开放型副本还有一个最大的区别就是副本世界的大小,封闭型副本的世界往往很小,一般只是一个区域,而开放型副本的世界一般都很大,有的甚至有银河系那么大。
还有一个区别是封闭型副本中的怪物ai都很低,招式和对话往往都是固定好的,而开放型副本中的怪物ai都很高,有的甚至和真实世界没有区别。
而且在开放型副本中,玩家必须要注意自己的言辞和行为,如果玩家做出不符合其身份设定的行为,那么极有可能会改变副本剧情走向,导致副本任务无法完成。”
孙泽仔细思考系统说的话,他问:“不符合身份设定的行为,具体指的是?”
“系统:比如说副本给玩家的设定是远方来的游人,那么如果玩家的言辞和行为不像游人的话,那么副本中的npc就会改变对玩家的看法,从而导致一些本来可以完成的任务变得无法完成,此时副本就会失败,玩家需要花费开启副本时的双倍平行点取消副本。”
孙泽大概懂了,也就是说在开放型副本中尽量当好一个演员,不要做出太过分的事,毕竟在开放型副本中完成任务是最重要的。
但是在封闭型副本中就不用担心这些,只需要杀杀杀就行了。
这次的副本“天绝岭”没有副本目标,看来这是一个封闭型副本,和“月光沙滩”一样,杀完全部boss就能通关了。
在屏幕上的副本信息界面继续往下翻,孙泽看见了一些之前没见过的选项。
【副本怪物:???(你可以花费平行点解锁这项信息)】
【副本boss:???(你可以花费平行点解锁这项信息)】
【副本地图:???(你可以花费平行点解锁这项信息)】
看来这就是系统升级后多出来的新功能——消耗平行点查看副本详细信息。
孙泽点了一下“副本怪物信息解锁”,屏幕上立刻跳出一个选项。
系统:解锁此信息需要支付10点平行点,是否支付。
“我擦,居然要10点平行点,这么多!”
孙泽吓了一跳,他现在总共也就24点平行点,开启这次的副本还消耗了5点,也就是说他现在只有19点平行点,差一点不到20点。
也就是说他现在只能解锁一项副本信息,三个选项里他仅能选择一个。
孙泽赶紧取消支付,副本怪物是最简单的,就算是不知道其信息,靠着临场发挥也能对付过去,所以不解锁这个。
接下来就是在“副本b
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