觉哥这套说法,至少对梁非凡来说不怎么公平,不过这也不打紧,非凡哥本来也不是一个讲道理的人,即使封不觉不说这套歪理,直接就打过来,他也没什么意见。
两人剑拔弩张地对峙了几秒后,梁非凡……先动了!
其身法虽是不快,但进势沉凝,内功深厚,再加上那寒毒内劲,不可小觑。
好在封不觉在速度上占优很大,有道是天下武功,唯快不破,不管对方的攻击如何厉害,打不着……就没有意义。
乒乒
晃眼间,梁非凡的攻势已扑了个空,同时,他的肋部还被双节棍敲打了两下,发出了击冰之声。
“嘁……”非凡哥当即啐道,“都跟你说了,这是没……”
乒乒乒
他那个“用”自还没出口,背后又挨了三下。
觉哥才不跟他啰嗦,就是一个字打。
用这尚不熟练的武器去发动普通攻击,短时间内肯定是破不了对方防的,这事儿封不觉自是一清二楚。如果觉哥真心要速杀这个小boss,直接动用威力更大的技能便是,或者用【疯魔扑克】也可以,但他这次排本本来就是想要练练双节棍,所以才没有用那些手段去进攻。
乒乒乒……
在抡打对手的过程中,封不觉对这双节棍的用法也渐渐有了些心得,这使他的攻击速度也跟着越来越快,但即便如此,他的攻击频率也依然没有使用管钳时来得高。
“嗯……”打了一会儿,觉哥不禁在心中念道,“管钳那种一体式的武器,打中一下后立刻就可以挥第二下;可双节棍……由于当中连了根链子,每次打中目标后,打击对手的那半截棍体就会因反作用力而发生一次并不规律的反弹甩动。如果我不等这个效应消退就直接挥出第二棍,那这后一次攻击就有很高的几率发生偏差、且威力会打折扣……而如果我等的话,攻击的间隔就会加长,等于自降攻速。所以说……这武器究竟……”
在现实世界中使用双节棍,或许并不需要考虑这种问题,但是在惊悚乐园这个武力设定远超常人、动辄一秒钟能打数个来回的虚拟世界里,这种由武器造型本身产生的“攻击间隔”,就是不得不克服的难点了。
“诶?”正思索之间,封不觉发现,双节棍的两端都隐隐变了颜色,一边透出红光、而另一边则透出蓝光。
他很快就反应过来,这是【z管钳】那“充能至50%后两端将分别附上冰与火属性”的特效被发动了。
“等等……”也正是这一刻,封不觉忽地想到了什么,“两端都有属性……也就是说……”
一个念头闪过他的脑海,接着,他的身体……也跟着动了。
乒
但见,在双节棍的一击过后,觉哥主动伸出左手,抓住了正被反弹而出的那截棍体,紧接着,他便直接用左手发力一甩、右手则顺着这势头松开了原本紧握的那截棍子,使后者顺势甩出。
这样一个简单的换手动作,不但解决了攻击间隔的问题,而且……这种出棍的方式,因为在甩出去的时候有一个蓄力拉扯动作,便产生了类似“弹弓”的效应,可使得后续的攻击威力更强。
“什么?”正在被打的梁非凡也立刻感觉到了异样,原本那不痛不痒的攻击,在这一下突然起了变化不但加强了打击力,还带上了属性伤害。
“原来如此……”封不觉收棍,又在手中来回耍了两下,微笑道,“呵……真是有趣的武器呢。”
梁非凡久经杀阵、战斗经验丰富,这几番来回过后,他已觉得久战对自己不利,眼下,封不觉好像又悟到了什么,这让非凡哥更加警惕起来。
“不能再保留实力了,若再拖下去,恐有闪失……”心中如是想着,梁非凡便运起十
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