甚是熟悉各种明着是良心,实则黑心无比的网络游戏抽奖方面套路的林青,虽然超燃系统从没有黑过林青,但是燃血系统也确实不靠谱啊。
林青实在拿不定主意要不要去以小博大,去用手里的恶魔果实以小博大,当然这个可以试一试水,用最差能的恶魔果实去先抽一次试一试。
不过按照以往的游戏套路来讲,林青觉得抽奖以小博大的这种套路和东西,往往就是肉包子和狗狗的关系,林青之所以纠结不只是这点,最重要的还是因为。
当林青要去兑换机会试一试的时候,林青手里拿着自然系雪雪果实,准备兑换抽取的次数,可是让林青没有想到的是,燃血系统竟然给了林青意外的提示。
燃血系统:扫描确认完毕:自然系雪雪果实:“能够从身体的任何一处创造出细小的冰雪,创造出的雪能够根据能力者的意思自由操纵,能将身体任何部分变成雪状”。
“即使被纯物理攻击击溃了身体也能瞬间用雪重组,冰雪能力释放的数量、范围以及其硬度是根据能力者自身身体的实力成正比化”。
燃血系统:弱点:“雪雪果实冰冻类自然恶魔果实系,最低端冰冻类恶魔果实,其能力冰冻性硬度并不是很强的成长性。”
“会被高等冰冻累果实如冻冻果实等,或者高等火焰系如融融果实`岩浆果实等克制,碰到高强度武装色霸色会被很容易被克制”。
燃血系统:“此恶魔果实确认已完毕,获得者要兑换抽取次数吗?此恶魔果实只能兑换一次抽取次数”。
林青没想到燃血系统竟然能够,如同恶魔果实宝典一样,详细的介绍出果实所拥有的能力,甚至比恶魔果实宝典介绍的更加详细。
而且比恶魔果实宝典更方便更加的快捷,而且还会标明恶魔果实所存在的弱点,林青感觉这个操作很有趣,而且正好自己手里有两个不知道能力的恶魔果实。
林青可以通过这个意外惊喜的福利,看一下这两颗恶魔果实的真实面纱下,其能力是什么样子的。不过林青还是打算看一下童趣果实的能力,看看自己的一个猜测是是不是正确的。
林青从装有童趣果实的容器里,拿出了里面的童趣果实,放在右手里意思联系燃血系统开始扫描。
燃血系统:扫描确认完毕:童趣果实:“能将所有触碰到的人或动物变成玩具,使用者在吃下恶魔果实瞬间身体会停止生长发育,身体会保持在儿童时期的模样”。
“被触碰到的人或动物变成玩具以后,会跟能力者定下契约,被变成玩具的人的存在记忆,会在其他人的记忆中被抹去。被玩具自身仍然具有自己的意识,拥有自己的情感和拥有自己的记忆”。
燃血系统:弱点:“因其能力限制身体无法发育生长,只能拥有儿童般的身躯,自身实力因身体限制非常低下”。
“而其改变人或动物为玩具能力,如果超出使用者能力的能力(灵魂)限定,其童趣能力产生的玩具,本身的能力将会仍然存在”。
“但其抹除其他人记忆里,童趣能力所变玩具者相关的记忆存在的能力,将会失效同时被变玩具者,其自身被变前的实力仍然存在,只会改变表面形态而已”。
“其童趣能力除自身儿童形态弱点以外,在能力者灵魂或精神波动不稳定,受到惊吓或者过度刺激等,童趣果实能力作用将失去失效”。
燃血系统:隐藏能力:“童趣果实能力者,牺牲自己的情况下,被童趣能力作用的单个受害者。受害者将永久被童趣能力诅咒作用,永久无法复原”。
看到燃血系统对童趣果实的详解,林青心理自己的猜测也算坐实了,只是有些地方跟林青自己的猜测有一丢丢出入点。
出入点那就是再怎么强大,也改变不了
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