返回第2562 激战星辰!(第2/3页)  修真四万年首页

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  对于一次没有星门引导的“盲跳”,就像是在伸手不见五指的黑夜,顶着滩头阵地的火力,实施的“抢滩登陆”一样,5%是可以接受的损失数字。

    入侵者的数量实在太多,而且又太分散了,防御方的宇宙水雷实在不可能锁定所有目标。

    一部分入侵者的星舰陷入苦战,但绝大多数星舰却趁机朝七海星域的外围撤退,无数聚灵塔被释放出去,化作一个个抗干扰和超高性能的灵网节点,海量数据和信息在灵网间流窜,将这张无影无形的网络铺开到整片星域,入侵者的战术链在一艘接一艘战舰之间闪电接驳,又纵横交错,在成百上千、成千上万艘战舰之间,组成数据共享、高效协同的战网。

    一开始,所有入侵者的星舰都晕头转向,不知道自己身在何方,友军又在哪里。

    武库舰没有综合补给舰的弹药输送,综合补给舰没有神盾舰的防御,神盾舰缺乏灵磁对抗能力,而灵磁对抗舰又没有致命的长矛和坚固的盾牌——这样的各自为政,仗是没办法打的。

    但随着“飞电光魔超级战术链系统”的铺开,每一艘武库舰都自动扫描到了最近的神盾舰、综合补给舰和灵磁对抗舰,并且按照事先输入数据库的信息,自动完成匹配,组成一个个最适合发挥特长的临时战斗单元,还自动设定了最佳航线,让武库舰、神盾舰、灵磁对抗舰和综合补给舰互相靠拢。

    甚至,还根据彼此指挥官的军阶和境界等等关键参数,赋予他们不同的权限,为他们指定了临时战斗单元的领导者,免得这些互不熟识的修仙者闹出矛盾。

    四大家族方面,为了团结上百个大千世界的军阀和地头蛇,真是煞费苦心。

    防御方当然不能让进攻方轻易完成集结。

    防御方的综合实力连进攻方的10%都不到,打得就是进攻方刚刚跳跃过来,是一盘散沙、各自为政这一个弱点。

    如果进攻方的所有作战单元都完成集结,而无数作战单元又凝聚成一支支阵型严密的舰队,摆出攻击阵型的话,那防御方就完蛋了!

    于是,万界商盟方面,第一时间就押上了全部赌注,将所有舰队统统放了出去!

    那些战斗力最弱,基本上就是由运输舰队改装而来的半武装护航舰队,临时搭载了大量的宇宙水雷和灵磁干扰法宝,负责搜索进攻方投放到星海中的聚灵塔。

    聚灵塔每时每刻都要向四面八方发送强烈的灵能波动和海量数据,就像是黑夜中熠熠生辉的星辰,是非常容易被发现的。

    一旦发现,立刻毫不犹豫摧毁,或者投放大量干扰性极强的干扰源,对他们进行覆盖式的遮蔽和强干扰。

    打掉一座聚灵塔,就抹杀了一处进攻方的灵网节点,光靠星舰上搭载的远程信息传输法宝,远远不足以在直径上百亿公里的广袤星域中,满足“飞电光魔超级战术链”的数据传输需求。

    不少进攻方的星舰刚刚接驳到了战网之中,被自动匹配到了附近最合适的友军,正欲朝友军靠拢过去,但战网一下子就被切断,所有友军的信息统统消失不见,星海浩瀚,他们就像是一粒微尘,根本搞不清楚自己身在何方。

    紧接着,由佣兵团和杀手团的星舰组成的猎杀舰队,就会出其不意地出现在他们附近,强令他们投降。

    尽管佣兵团和杀手团的星舰,战斗力往往较正规军更弱,但他们在局部战场上形成了压倒性的数量优势,各个舰种齐备,阵型严密至极,绝不是单枪匹马的进攻方星舰可以抵挡。

    即便附近就有友军存在,但一来不知道友军的具体位置,二来这些“友军”是否会赶来增援都要打个大大的问号,三来就算友军赶来,自己的星舰肯定也完蛋了。

    对于极端自私的修仙者而言,在这种局势下应该如何反应,还用犹豫

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